Sulla base della mia esperienza nella gestione di stack di annunci per numerose applicazioni (sia iOS che Android), le applicazioni ben performanti generalmente rendono approssimativamente nell'intervallo di .01/DAU/giorno. Se si dispone di un 100K DAUs, allora si potrebbe ragionevolmente aspettare di fare $1.000 al giorno. Questo se la tua app raggiunge il magico benchmark dell'1% di CTR e si riempie al 90%+. Tenete a mente che questa è un'approssimazione molto approssimativa. Può essere molto più alto o molto più basso.
Il reddito che la vostra app genera dipende in gran parte da due fattori: A) la composizione geografica del vostro traffico; B) la profondità della sessione del vostro traffico. Se avete 1M DAUs, ma la maggior parte di loro sono in posti come la Malesia o le Filippine, allora farete molto meno per utente, mentre se tutto il vostro traffico è principalmente USA o Europa occidentale, potrebbe essere molto di più. Se avete qualcosa come un'app di utilità dove gli utenti entrano e vedono 1 o 2 annunci in una sessione, sarete in grado di comandare prezzi molto alti (eCPM). D'altra parte, se hai un'app (ad esempio un'app di social networking fotografico) dove le persone trascorrono enormi quantità di tempo nell'app e macinano attraverso molte, molte impressioni, allora vedrai prezzi molto più bassi. Molti editori/sviluppatori hanno l'errata convinzione che il volume delle impressioni determini quanti soldi fanno o non fanno. Il volume certamente gioca un certo ruolo, ma più importante, il numero di DAUs che la tua app vede è il vero fattore determinante. Nel mercato degli annunci mobili di oggi, i partner pubblicitari in genere valutano le "prime impressioni" e poi il valore delle impressioni successive diminuisce bruscamente (se ci pensate, ha senso: la prima cosa che una persona vede in genere si attacca con loro, dopo alcuni annunci, gli utenti tendono a ignorare gli annunci). Perché questo? Beh, la stragrande maggioranza degli annunci serviti su mobile oggi sono basati sulla performance (sì, anche quelli acquistati via programmatica) e questo significa che le persone devono cliccare o compiere un'azione perché tu, l'editore, faccia dei soldi. Di conseguenza, come ho detto sopra, una volta che si supera la prima impressione o due, le possibilità che un utente clicchi o interagisca con l'annuncio diminuiscono bruscamente e il valore che si ottiene dal mostrare gli annunci a quell'utente si dissipa.
Se, hai usato Admob come tuo unico partner pubblicitario (cioè non usi le loro capacità di mediazione), allora puoi aspettarti di fare probabilmente in .002 - .005/DAU/giorno. Perché? Un paio di ragioni:
- Gli annunci Admob sono dotati di una protezione per il click. Questo significa che un utente deve cliccare due volte per interagire con un annuncio sulla tua app. Admob fa questo per ridurre il "fat finger" o i click sbagliati e aumentare il valore dell'inserzionista. Quindi, la vostra app deve lavorare di più per le entrate.
- A meno che non siate una app molto grande, pensate a milioni di DAU/giorno, vedrete per lo più annunci basati sulla performance da Admob. Dati i 1000 e 1000 editori che Admob ha, loro trafficano solo le loro migliori campagne sui pub più grandi. (spiegare questo è lungo, ma è un comportamento razionale da parte loro). Quindi, con Admob che richiede più utenti della tua app per generare entrate, puoi aspettarti di fare sostanzialmente meno di quanto faresti su altre reti pubblicitarie e partner programmatici.
Per essere giusti, un paio di altri pensieri:
- Non ho mai usato AdMob's capacità di mediazione, quindi non sono sicuro di come questo gioca con la loro domanda. Se si desidera utilizzare altre reti (ad esempio Millennial o Inmobi), è necessario installare anche i loro SDK (mi dispiace).
- Credo che Google ora possa essere backfilling da Adsense, quindi questo può aiutare con eCPMs.
- Se si dispone di un app gigante, non sono particolarmente preoccupati per i prezzi (eCPM), e vogliono solo almeno qualcosa per ogni impressione servita, allora Admob è grande. Dovrebbero essere in grado di riempire tutte le vostre impressioni, ma come ho detto sopra, si potrebbe essere sottotono da quanti soldi si fanno effettivamente su base giornaliera.
- Inoltre, se avete una massiccia base di utenti internazionali, allora AdMob può essere un partner prezioso. AdMob è molto buono per riempire almeno i paesi difficili da riempire (si pensi alle aree del SE Asia, Europa orientale e Africa). Se la vostra applicazione ha questo tipo di base di utenti, io caratterizzerei AdMob come un "must use".