Tra le numerose abilità in Monster Hunter World, alcune sono molto speciali. Inner Eye è uno di questi, che è interessante sia per i combattenti in mischia che per quelli a distanza. Vi spieghiamo l'abilità.
Inner Eye non esiste da solo, ma solo come Inner Eye / Ballistics. Questo rende chiaro che l'abilità copre due scopi allo stesso tempo.
MHW: What Inner Eye / Ballistics does for you
L'abilità Inner Eye / Ballistics influisce sui combattenti in mischia e a distanza, anche se in modi diversi:
- Le armi da mischia con Inner Eye non possono più rimbalzare sul mostro, indipendentemente dalla nitidezza e dalle condizioni del mostro. Questo è utile, per esempio, con le punte nere del Nergigante o la pelle indurita del Lavasioth.
- Per le armi a distanza, l'abilità riduce la distanza minima per un danno ottimale. Questo è utile in situazioni in cui si è vicini al mostro. Grazie a Inner Eye, non è più necessario ritirarsi per fare il danno completo.
L'abilità ha un solo livello e può essere attivata tramite la decorazione (slot 2), ma opzionalmente anche tramite vari bonus impostati. Questi ultimi sono necessari se non avete ancora ricevuto la decorazione ma volete comunque giocare con Inner Eye. A proposito, il nome inglese "Mind's Eye / Ballistics" è molto comune - se vi imbattete in questo, significa Inner Eye / Ballistics.