Lo stile di animazione dello show è ispirato ai cartoni di carta ritagliata realizzati da Terry Gilliam per Monty Python's Flying Circus.
Il software che usano è Autodesk Maya. Bene, le persone dietro "South Park" usano CorelDRAW per fare le loro illustrazioni 2D, e poi le portano in Maya per animarle. Prima che gli artisti informatici inizino ad animare un episodio, una serie di animazioni disegnate in Toon Boom vengono fornite dagli artisti dello storyboard dello show.
Quando lo show ha iniziato ad usare i computer, i ritagli di cartone venivano scansionati e ridisegnati con CorelDRAW, poi importati in PowerAnimator, che veniva usato con le workstation SGI per animare i personaggi. A partire dalla stagione 5, gli animatori hanno iniziato ad usare Maya invece di PowerAnimator.
Il primo episodio "Cartman gets an Anal Probe" è stato realizzato completamente a mano e ha richiesto circa 3 mesi per essere completato. Poi la stessa carta da costruzione che abbiamo usato dall'episodio pilota. La carta da costruzione usata nell'episodio pilota è stata scannerizzata in un database del computer. Questa scansione aiuta nell'animazione con le texture della carta da costruzione, anche usando il computer. Le stesse texture sono state usate negli ultimi 19 anni.
Le immagini qui sotto mostrano alcuni dei passi della produzione.
Prima vengono disegnati gli storyboard
Questa è la rappresentazione dello storyboard in Maya.
Immagine finale.
Ora se volete provare da soli ci sono anche altre tecniche, ecco un video ayoutube di Tuts+ Motion Graphics che mostra come animare in stile South Park.
Sources:
South Park - Wikipedia
Cutout animation - Wikipedia
South Park Blog
Create Your Own South Park Style Animation
South Park uses CorelDRAW to illustrate with