Come misurare la metà della lunghezza di una parte specifica di un oggetto in Blender (software di modellazione 3D)

Stai dicendo che vuoi solo trovare il punto medio? O stai dicendo che vuoi conoscere la lunghezza effettiva in metri?

Per trovare il punto medio, crea un cubo, vai in modalità modifica, e usa lo strumento loop (CTRL-R) per dividerlo a metà.

Poi, allinea il bordo del cubo con il bordo della cosa che vuoi misurare. Scala il cubo (S) in modo che il bordo sia lungo quanto la cosa che stai misurando. Se necessario, alterna tra scalatura e riposizionamento, per essere sicuro di ottenere la scala giusta.

Presto. Il cerchio che hai creato all'inizio, è ora al punto medio dell'oggetto che stai misurando.

Per trovare la lunghezza numerica reale della metà dell'oggetto che stai misurando, esegui i passi precedenti, poi seleziona il cubo e vai in modalità modifica. Seleziona il bordo del cubo che corrisponde alla cosa che vuoi misurare. Premi il tasto N per far apparire il menu sul bordo destro della vista 3D. Scorrete fino alla sezione "Mesh Display". Poi sotto "Edge Info", seleziona la casella di controllo "Length". Un numero dovrebbe apparire sopra il bordo evidenziato del cubo. Quella è la lunghezza che stai cercando.

Se vuoi che la lunghezza sia visualizzata in unità particolari, vai nel pannello delle proprietà e seleziona la vista "Scene". Poi nella sezione "Unità", sotto "Lunghezza", seleziona "Imperiale" o "Metrico". Ora il numero sopra il bordo evidenziato del cubo dovrebbe essere mostrato in piedi o metri.