Per modellare una casa per la costruzione di un edificio quale software è meglio, Blender o Google SketchUp?

Per fare una casa da costruire, probabilmente eviterei entrambi e sceglierei invece Fusion 360.

Fusion 360 è un software CAD che fornisce un supporto parametrico e CSG (constructive solid geometry) molto forte. Per esempio, si può fare un progetto per una scatola di legno, specificare parametri come "spessore dell'asse, larghezza della scatola, altezza della scatola, lunghezza della scatola"), e fare in modo che il progetto si aggiorni da solo.

Per esempio:

Ora... Blender può essere usato per fare case, ma:

È orientato verso il rendering e non per fare qualcosa che si può effettivamente costruire nella realtà.

Parlando di sketchup... Credo che sketchup sarebbe più adatto di blender per fare una vera casa per un progetto di costruzione, ma ci sono problemi.

Per esempio, dovreste considerare la lettura di questo post:
Perché odio Sketchup

Che documenta i problemi che un utente di sketchup dovrà affrontare quando realizza un vero progetto di costruzione.

I problemi principali sono: sketchup non segue le pratiche di documentazione usate dalle imprese di costruzione, ed è molto facile realizzare qualcosa che non può esistere nel mondo reale, perché crollerà sotto il suo stesso peso:

Vorrei presentare un'altra ragione per cui Skethchup è cattivo, al limite del male. È immaginario. Ora, prima che iniziate a urlare, so che potete far fare a Revit delle cose incredibilmente false. Cose che sfidano completamente le leggi della fisica e della gravità. Ma se usi lo strumento correttamente, Revit ha dei controlli per cercare di aiutarti lungo la strada e non progettare qualcosa che sfida le leggi del tempo e dello spazio. Sketchup non è altro che design di fantasia. Si spera che il progettista abbia abbastanza esperienza e conoscenza per essere in grado di evitare le insidie della costruzione di un modello completamente immaginario, ma questo non è sempre il caso. Sketchup rende molto facile progettare qualcosa che semplicemente non può essere costruito. E il proprietario lo ama e sarà sulla copertina di qualche grande rivista di architettura! A parte il fatto che è tutta finzione, e quando il tizio di Revit inizia a duplicare il modello in Revit (che è una perdita di tempo - vedi sopra) lui o lei trova questa discrepanza con la realtà e deve passare più tempo a discutere una soluzione con il designer di Sketchup per trovare una soluzione.

Quindi, la linea di fondo è:

Per un progetto di costruzione reale (che produrrà un edificio reale) entrambi gli strumenti sono subottimali, con google sketch up che è solo leggermente più adatto.... e l'idea giusta sarebbe quella di cercare un software specializzato che possa assicurarsi che il tuo edificio non sfidi le leggi della fisica.

-edit-

La ragione per scegliere un software specializzato è perché viene fornito con strumenti di sicurezza e test di sanità mentale che possono essere applicati al progetto del mondo reale.

Fusion 360, per esempio, permette di calcolare l'instabilità strutturale (anche se questo costa) e la deformazione del modello sotto l'applicazione di forze (questo è gratuito) - basato su materiali del mondo reale. Revit sembra avere caratteristiche simili disponibili.

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Blender non ha questo. E non ricordo di aver sentito niente del genere su Sketchup.

Perché un oggetto del mondo reale come un edificio ha un reale pericolo di far uccidere delle persone, l'idea migliore sarebbe quella di scegliere un software che abbia controlli di sanità mentale e di sicurezza incorporati.

Questo è il mio modo di vedere.