Nei computer, ogni pixel di colore è rappresentato da 24 bit (3 byte), 8 bit per colore (1 byte per colore). Così, i computer usano 1 byte per il colore Rosso, 1 byte per il colore Verde e 1 byte per il colore Blu.
Ora, discutiamo come ottenere il valore per ogni byte corrispondente. Supponiamo che stiate scattando una foto con una macchina fotografica digitale. In una macchina fotografica digitale, ogni pixel è composto da 3 sensori molto vicini tra loro, 1 sensore per ogni colore. Quando scattate una foto, la luce cade sui sensori. L'intensità del colore ROSSO nella luce/scena viene catturata dal sensore ROSSO, l'intensità del colore VERDE nella luce/scena viene catturata dal sensore VERDE e l'intensità del colore BLU nella luce/scena viene catturata dal sensore BLU. C'è molta fisica dietro questo. La luce di tutti i colori cade su ciascuno dei sensori, ma i sensori sono progettati in modo tale da poter catturare solo una luce di colore particolare. Ora, le intensità catturate dai sensori sono in formato analogico, cioè un numero reale. I valori vengono convertiti in un valore compreso tra 0 e 255 utilizzando la conversione analogico-digitale. Così, ora per ogni valore di colore abbiamo un valore tra 0 e 255. Questo valore da 0 a 255 può essere rappresentato con 8 bit. Così otteniamo 24 bit per ogni pixel. E ora, se vi rendete conto, il numero di colori che possono essere rappresentati usando 24 bit è 2^24 e questo arriva a 16.777.216. Ecco perché se vedete le specifiche delle fotocamere digitali o dei display, continuano a dire 16 milioni di colori.
E ora, discutiamo del processo inverso della visualizzazione dell'immagine su un monitor. Queste informazioni a 24 bit vengono passate in formato digitale al monitor. Ogni valore di colore tra 0 e 255 è usato per attivare il generatore di colore corrispondente. Anche qui gli stessi 3 generatori di colore sono posizionati molto vicini l'uno all'altro. Per l'occhio umano, è come se tutti e tre fossero nella stessa posizione. Tutti producono il colore in base al valore configurato a quello. Quindi, vengono prodotte diverse intensità di R, G, B. E, questi 3 sono prodotti spazialmente in quasi la stessa posizione, quando raggiunge l'occhio, vediamo il colore misto. Lo stesso si ripete per tutti i pixel, visualizzando così un'immagine per noi.
Se è un video, le intensità continuano a cambiare con il tempo, producendo colori diversi in tempi diversi.
Se hai capito la mia spiegazione di cui sopra, puoi approfondire lo spazio di colore RGB usando il seguente articolo.
Modello di colore RGB - Wikipedia
Similmente, per le stampanti usano un modello a 4 colori chiamato modello CMYK, questo è il motivo per cui se vedi la cartuccia di qualsiasi stampa, ha 4 caselle di colore.