I controlli di Star Citizen hanno alcune peculiarità. Quando si interagisce con l'ambiente, entra in gioco il sistema del "Pensiero Interiore" e spieghiamo cosa c'è dietro il termine.
Il controllo in prima persona in Star Citizen sta diventando sempre più importante man mano che il contenuto giocabile cresce. Questa è una ragione sufficiente per capire il termine "Pensiero Interiore".
Star Citizen: Questo è il "Pensiero Interiore Personale"
Il "Pensiero Interiore" (ufficialmente in modo completo "Pensiero Interiore Personale") è già presente durante i primi passi nel gioco. È la base per la maggior parte delle vostre azioni:
- Quando premete "F", vi vengono mostrate le opzioni di interazione a seconda dell'angolo, per esempio per aprire le porte o raccogliere i pacchetti.
- Questa selezione di opzioni è stata battezzata "Inner Thought" perché il principio dovrebbe imitare azioni realistiche. Perché prima di eseguire un'azione, bisogna selezionarla coscientemente - simile alla realtà.
- Nel gioco, il sistema non richiede molto allenamento e spesso si dimostra anche pratico. In altri casi, tuttavia, può essere fastidioso, dal momento che un passaggio intermedio è necessario per le azioni semplici.
Nel frattempo, "Inner Thought" funziona perfettamente nella stragrande maggioranza dei casi, quindi ci si può abituare rapidamente ai controlli.