Se intendi come gli scacchi per computer, allora non sono aggiornato su ciò che è meglio solo per gli scacchi. Ma l'IA, non funziona per altri giochi come Go.
Quindi il mio voto è su AlphaGo.
AlphaGo gioca... Go. Si potrebbe dire che funziona solo per Go. E si potrebbe avere ragione.
Probabilmente, AlphaGo è addestrato solo per Go. Ma l'algoritmo Monte Carlo tree search (MCTS) è più generale del Minimax che è usato per gli Scacchi.
Sul proprio Minimax (anche con algoritmi usati con), può essere applicato a Go, ma siccome Go è più complicato (e non migliore per quell'algoritmo) degli Scacchi, non funziona bene per Go.
D'altra parte, MCTS funziona per Go, e va bene per altri giochi da tavolo.
AlphaGo ha aggiunto reti neurali [profonde] a MCTS, rendendolo molto migliore. Lo stesso è stato fatto per gli scacchi (con il linguaggio Julia, si potrebbe cercare la fonte).
Con l'allenamento, ma si "dovrebbe", il software AlphaGo invariato dovrebbe funzionare per gli scacchi.
Il poker è la prossima sfida, credo. Credo che AlphaGo funzioni anche per i giochi di informazione nascosta. Forse con alcune modifiche..
I videogiochi hanno "AI", ma non è nemmeno nella stessa lega software o hardware, e dovrebbe usare lo stesso termine - AI. Né quei giochi né l'altro tipo si avvicina all'intelligenza artificiale generale (AGI), e a seconda di chi lo chiede, non ci stanno nemmeno provando. O se pensano di essere su quella strada, sono fuorviati.