Da un lato, è perché i vecchi giochi di Fallout giravano su "system32", il che significa che i giochi futuri dovrebbero essere ricodificati per funzionare su Windows 10 o superiore. Microsoft sta attualmente eliminando il vecchio codice "system32" per rendere più difficile che Steam e altre piattaforme digitali funzionino su Windows 10. Microsoft vuole che gli sviluppatori di terze parti utilizzino davvero il Microsoft/Windows Store.
Fallout 4 e 76 sono buggati perché usavano motori di gioco arcaici, che utilizzano anche il suddetto system32. La maggior parte degli sviluppatori si sta spostando verso il codice x86, e mentre questo rende lo sviluppo dei giochi più facile, è molto più difficile spostarlo sulle nuove macchine. Quindi, Bethesda deve rivedere il vecchio codice e correggerlo nel tempo. Fallout 76, ovviamente, ha fatto fare questo agli sviluppatori. Oltre a questo, Bethesda voleva avere il proprio negozio.
Ma il fatto è questo: Bethesda avrebbe dovuto fare le cose per gradi. Hanno mangiato più di quanto potessero masticare. Mettendo troppi cuochi nella stessa cucina. Indovinate cosa succede quando si fa così? Ti bruci.
Se volevi un gioco dal vivo per un gioco da 60 dollari, ospitavi una lunga beta. Non una breve beta come quella di ottobre 2018. Raccogliete informazioni, raccogliete tutti questi bug, ed effettivamente ritardate il gioco se il gioco è in quel brutto stato. Gli investitori avrebbero capito.
Se non lo fanno, andate a trovare qualcun altro che compri quelle azioni e ritardate il maledetto gioco. Ora avete più problemi delle PR. È un errore costoso in fin dei conti.
I dischi fisici di Fallout 76 vengono regalati, scontati e in bundle con le console in alcuni posti e in alcune parti del mondo.