Dipende molto dal tipo di scena che state trattando e dal risultato che state cercando di ottenere.
Se state cercando di renderizzare una scena esterna come un ambiente organico con molti personaggi e veicoli, allora direi di no.
Se state cercando di renderizzare una scena interna come un soggiorno con alcuni mobili e qualche personaggio, allora direi forse.
Se state cercando di renderizzare un singolo modello PBR o un insieme di pochi modelli PBR per la presentazione, allora decisamente sì.
Marmoset Toolbag è il re del rendering in tempo reale, anche se è in competizione con altri due software eccezionali: Unreal Engine e Eevee. Il più grande vantaggio di Marmoset rispetto a Unreal è la capacità di impostare materiali, luci e HDR in modo facile e veloce. Inoltre, Marmoset non richiede così tante risorse come Unreal. Eevee d'altra parte è un renderer in tempo reale leggero e open source (come nel software Blender). È anche facile da usare, ma manca di molte caratteristiche in confronto a Marmoset e Unreal.
Tutto sommato, se avete bisogno di un renderer in tempo reale leggero e facile da usare per presentare i vostri personaggi e oggetti di scena PBR, allora non cercate altro che Marmoset Toolbag.