Il dispositivo montato sulla testa può essere utilizzato per visualizzare le app iOS che sono abilitate alla VR ed eseguite sul tuo iPhone.
Tuttavia Daydream VR SDK non supporta iOS né il controller Daydream VR per il momento! Google VR SDK supporta iOS e Android e questo aiuta gli sviluppatori a produrre contenuti universali che guideranno la VR mobile così come la versione desktop.
Oculus sta perdendo la battaglia 2:1 con HTC in termini di unità vendute e Oculus store rispetto a Steam VR store è solo un bambino. Oculus, che vale 2 miliardi, sta facendo tutto il possibile per riservarsi la VR, ma con grandi spese. Leggi qui. Anche se Oculus ha la versione mobile Gear VR, tuttavia funziona solo con i telefoni Samsung. È logico aspettarsi che HTC porti un headset VR mobile per i suoi smartphone.
A prescindere da quello che dicono i funzionari, Google Daydream VR supporterà molto probabilmente iOS quest'anno perché non può permettersi di perdere contro il "piano VR segreto" di Apple! È anche molto logico perché il mercato VR in generale non è ancora cresciuto. Il frazionamento del mercato sta danneggiando la VR e la prova è già presente. Anche se le aziende ne stanno testando i limiti, c'è troppo in gioco e nessuno vuole vedere la VR fallire e riprendersi per un altro decennio.
Ecco la mia previsione:
Si avrà sicuramente la VR per iPhone quest'anno.
Quest'anno la VR mobile supererà la VR per PC.
Oculus e HTC lotteranno per la sopravvivenza e sarà attraverso il mercato mobile. La loro unica scelta sono le cuffie VR mobili.
Daydream store dominerà la VR mobile.
Apple raggiungerà e stabilizzerà il mercato il prossimo anno 2018.
L'anno dopo la VR mobile raggiungerà il PC.
Facebook cambierà nome in Metaverse nel 2018 - QUESTO È SOLO UNO SCHERZO 😀
Vediamo quanti ne ho azzeccati!