Hai mai provato a giocare a Occidental Heroes su Android? Avete una guida completa?

So quanto sia vecchia questa domanda, ma ecco una guida completa per questo gioco.

La Guida Completa/WalkthroughOccidental Heroes RPG Guide Ci ho giocato un po', è un bel gioco per Android che offre alcune peregrinazioni RPG abbastanza aperte e un'ambientazione molto bella. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco una guida! Se qualcuno ha dei pensieri/aggiunte, si prega di commentare qui sotto The Basics Adventurer League è ambientato in uno strano "Occidente" fantasy-coloniale - un'ambientazione tipo Nuovo Mondo. Il livello tecnologico è abbastanza medievale, senza polvere da sparo, anche se il tema generale sembra essere più simile al 17° secolo. Si gioca con una squadra di (solitamente) tre avventurieri che vanno in giro facendo missioni e cercando di diventare ricchi e avere successo. E spesso fallendo. Avventurarsi Non ci sono molte cose di cui tenere conto mentre ci si muove sulla mappa; ci si sposta di casella in casella, consumando le provviste (che costano denaro e devono essere rifornite regolarmente). Le altre "statistiche di partito" a cui pensare sono la determinazione di ciascuno dei vostri membri, quanto denaro avete e la vostra fama. È improbabile che siate a corto di denaro finché continuate a fare missioni; non abbiate paura di avere molte missioni in corso contemporaneamente, fino a 5 o 6 va spesso bene. Risparmiare può essere difficile, soprattutto all'inizio del gioco; evita i grandi lavori di combattimento e lavora attraverso le fosse di combattimento e alcuni branchi di lupi/ missioni di accompagnamento/consegne all'inizio in modo da poter ottenere gli importantissimi potenziamenti di armi e armature (vedi la sezione Mappa su dove ottenere i vari potenziamenti). Otterrete un bottino dalle battaglie, ma questo non è generalmente un modo per fare soldi o qualcosa di cui avete bisogno di tenere traccia, basta venderlo ogni volta che siete in un negozio e comprate provviste (non c'è uso per il bottino se non per convertirlo in moneta). La fama può essere abbastanza rilassata, si accumula abbastanza rapidamente e le uniche cose per cui è importante sono l'accesso alle missioni di valore superiore nelle città, alcune linee di sviluppo dei personaggi e l'ottenimento del pass per l'entroterra. Gli individui hanno anche una "quota di notorietà", che aumenta insieme al totale della compagnia. Resolve è la statistica più complicata delle tre con cui lavorare; più i vostri membri perdono risolutezza e più è probabile che vogliano ritirarsi, e se si ritirano si portano via una parte del denaro del gruppo, e naturalmente tutto il loro equipaggiamento (se sono il leader del gruppo ciò può includere cose come il costosissimo cannocchiale). I membri perdono la risoluzione se finiscono il cibo, se si verifica l'evento della grandinata, o se vengono feriti in battaglia. Non c'è modo per loro di guadagnare risoluzione, quindi conservarla è una parte fondamentale del gioco. È possibile ritirare i membri nelle taverne e ottenere una lettura delle loro vite dopo gli eventi del gioco: non c'è un vero e proprio "scopo" o endgame in ALRPG, ma ottenere un lieto fine per i vostri personaggi è forse l'obiettivo principale (il lieto fine sembra generalmente verificarsi se hanno una quota di oltre 1500 monete quando si ritirano). Eventi casuali accadranno durante i vostri viaggi così come le missioni. Questi saranno per lo più incontri di combattimento, alcuni dei quali alcuni membri del partito ti permetteranno di saltare (vedi la sezione dei personaggi). Gli incontri di combattimento possono includere lupi, bhttps://exilian.co.uk/forum/index.php?topic=4780.0