I dati dello strato fisico sono molto diversi dai dati a livello di file system.
I dischi masterizzati contengono tutti dati specifici come il tipo di disco, il produttore, i dati di calibrazione, le tracce di oscillazione, ecc. Questi dati sono un indizio evidente che questo disco è un disco masterizzato, non c'è modo che un'unità disco non riesca a capire la differenza.
I dischi originali PS4 contengono anche altre caratteristiche per rendere la vita difficile alla pirateria professionale (come quelli che hanno effettivamente linee di pressatura del disco). Ci sono settori di dati corrotti posizionati deliberatamente (in realtà solo settori fuori specifica che usano schemi di modulazione speciali). Questi settori saranno corretti quando si legge dal disco e quando si fanno dischi pirata, le corruzioni vengono omesse, rendendo un disco troppo "perfetto" per essere uno vero. Sapere quali settori sono esche richiederà il reverse engineering del software della console e trovare dove controlla questi settori, poi programmare la linea di produzione del disco per incorporare in qualche modo queste caratteristiche. Questo renderà la produzione di dischi pirata proibitivamente non redditizia.
E infine i dischi originali contengono marchi ROM, che vengono masterizzati sul disco DOPO che è stato premuto. I produttori possono scegliere di fare/estrarre caratteristiche/errori casuali nel disco e firmare i dati da bruciare nei marchi ROM, così gli errori che nemmeno i produttori di dischi originali possono rifare accuratamente sul disco master/dischi effettivi saranno firmati e le console potranno verificare. Poiché NON avrete la chiave privata per questo, NON sarete in grado di firmare i vostri marchi ROM. Poiché questi errori sono veramente introdotti in modo casuale e i produttori di dischi originali non possono riprodurli, neanche voi sarete in grado di riprodurli, rendendo impossibile la copia del disco.
Questi metodi non sono necessariamente presenti sui dischi PS4, tuttavia molte console ne hanno almeno alcuni. I dischi Xbox 360 e Wii sono esempi di formati personalizzati basati sullo standard DVD. I dischi Blu-ray sono più sicuri, quindi o sono già standardizzati negli standard Blu-ray e sono abbastanza sicuri per la protezione dalla copia, o sono incorporati nei dischi di gioco delle console come caratteristiche di sicurezza aggiuntive.