Come mettere annunci nella tua app iOS

Come la maggior parte degli ingegneri, stai presumibilmente cercando approcci per portare soldi aggiuntivi dalla tua applicazione. Il percorso più chiaro è quello di mettere la vostra applicazione nell'App Store e venderla per 0,99 dollari o più. Questo modello a pagamento funziona veramente bene per alcune applicazioni. Tuttavia, questo non è il principale modello di adattamento. In questo esercizio didattico, che ne dite di percepire come adattare la vostra applicazione utilizzando Google AdMob.

Applicare un account Google AdMob

Prima di poter coordinare le vostre applicazioni con Google AdMob, dovrete inizialmente selezionare nell'amministrazione AdMob. Apri subito la connessione sotto utilizzando Safari o il tuo programma preferito:

Poiché AdMob è attualmente importante per Google, puoi semplicemente accedere con il tuo record di Google o registrarne un altro. AdMob si aspetta che tu abbia un sostanziale record AdSense e un account AdWords. Nel caso in cui non hai nessuno di questi record, segui la misura di registrazione e associali al tuo account Google.

Utilizzare Google Mobile Ads Framework

Da quando hai finito il design in AdMob, che ne dici di passare all'uso reale. Accendi Xcode e apri GoogleAdDemo.xcworkspace dell'impresa di partenza. Sarebbe ideale se notassi che si tratta di GoogleAdDemo.xcworkspace piuttosto che GoogleAdDemo.xcodeproj Ti propongo di ordinare ed eseguire il layout del compito in modo da avere un pensiero fondamentale dell'applicazione demo; è una semplice applicazione basata su una tabella che mostra un elenco di articoli. La cambieremo per mostrare una promozione per vincere qualche reddito aggiuntivo.

Per incorporare Google AdMob nella vostra applicazione, la cosa principale che dovete fare è introdurre il sistema Google Mobile Ads nell'impresa Xcode. Per l'impresa di partenza, ho appena incluso il sistema utilizzando CocoaPods. Nel caso in cui dobbiate farlo senza l'aiuto di qualcun altro, tutto ciò di cui avete bisogno è fare un Podfile nel vostro compito Xcode, e poi aggiungere la linea di accompagnamento all'obiettivo della vostra applicazione nel record:

unit 'Google-Mobile-Ads-SDK'

A quel punto, eseguite unit introduce per ottenere l'SDK e lasciate che CocoaPods coordini l'SDK nella vostra impresa Xcode. In ogni caso, mi aspetto che utilizziate l'iniziativa iniziale per seguire questo esercizio didattico.