Quale software è consigliato per lo stitching di video a 360?

Con Hugin, è possibile costruire grandi panorami compositi da più immagini con le sue capacità di stitching sia di scene sferiche che di immagini in formato piatto, correggere i livelli di esposizione, si può anche cucire insieme set di immagini JPEG in un panorama HDR.

Cosa aspettarsi da questo tutorial e cosa vi serve prima di iniziare

Dopo aver completato questo tutorial sarete in grado di utilizzare Hugin per ricentrare (rimappare), livellare e dimensionare alla risoluzione originale le vostre immagini panoramiche equirettangolari a 360 in modo che l'oggetto principale della vostra immagine sia davanti e al centro quando viene visualizzato in formati scrubbabili o immersivi e salvarlo nel formato di file immagine scelto.

Per gli scopi di questo tutorial daremo per scontato che abbiate un'immagine equirettangolare 2:1 in 4k da una fotocamera 360 dedicata di livello consumer come la Madventure di Xiaomi o la Gear 360 di Samsung.

Scaricate e iniziate Hugin

Prima di tutto, andate su https://sourceforge.net/projects/hugin/files/latest/download e scaricate il programma. Una volta scaricato, installa il software e aprilo. Una volta aperto Hugin vi si presenterà la finestra dell'attività principale:

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Hugin-Panorama stitcher

Prima di iniziare a modificare le immagini vere e proprie dobbiamo cambiare alcune impostazioni predefinite in modo che l'editing vada il più liscio possibile con meno pop up e finestre di dialogo possibili per interrompere il vostro flusso di lavoro.

Per fare questo, andate nel menu: File > Preferenze' e clicca su 'Assistente' e verrà mostrata una serie di caselle di controllo. Deseleziona sia 'Allinea automaticamente le immagini dopo il caricamento' che 'Rileva le linee verticali'.

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Impostazioni del software di cucitura foto Hugin- 360

Ora, clicca sulla scheda 'Cucitura' e seleziona il formato di file che preferisci e poi seleziona 'inizia subito la cucitura' e anche 'sovrascrivi le immagini esistenti'.

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Finalmente, clicca sul pulsante 'OK' e le tue modifiche saranno salvate e potrai ora passare ad utilizzare effettivamente il programma per mettere a punto le tue immagini senza doverti fermare a cliccare 'OK' o 'Annulla' molte volte nel processo di modifica di una singola immagine.

Pannello di controllo

La finestra principale di Hugin consiste di molte opzioni e aree diverse, per ora, siamo interessati solo alla barra degli strumenti superiore delle icone. Per gli scopi di questo tutorial gli unici pulsanti che verranno utilizzati sono il pulsante nuovo progetto all'estrema sinistra (l'icona della pagina bianca con l'angolo in alto a destra ripiegato) e la finestra di visualizzazione del panorama (la rappresentazione colorata in blu di un panorama orientato al paesaggio) quarta da destra.

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Modificare un panorama

Per iniziare a modificare un'immagine, clicca sul pulsante 'Anteprima veloce del panorama' mostrato sotto, quarta icona da destra e una nuova finestra si aprirà, oscurando la finestra principale.

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Nella finestra di visualizzazione del panorama possiamo rimappare l'immagine e regolarla in modo che l'immagine sia livellata e come tale venga visualizzata correttamente dal servizio fotografico VeeR 360 e come tale facilmente manipolabile da chi consuma i tuoi contenuti.

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Per aprire la tua immagine per iniziare la modifica, clicca sul pulsante '1. Carica immagine...' e naviga verso l'immagine che vuoi modificare e aprila. Una volta aperta Hugin popolerà l'area principale con la tua immagine e anche la sfera sulla sinistra in modo che tu possa vedere come apparirà la tua immagine:

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Hugin-panorama photo preview

Clicca la scheda 'Move/Drag' seconda da destra e puoi ora trascinare in qualsiasi punto scelto la tua immagine in modo da poterla raddrizzare.

Per centrare la tua immagine puoi trascinare il soggetto della tua immagine al centro dell'area di lavoro e poi cliccare e trascinare l'immagine in modo che anche le linee verticali siano verticali, oppure puoi usare la proiezione della sfera sulla sinistra dello schermo e manipolare la tua immagine ruotando la sfera nella direzione scelta. Tieni presente che se stai usando il metodo della rotazione, quando ruoti la sfera a sinistra, la tua immagine si rimapperà a destra. Ruotare la sfera in alto o in basso ha lo stesso effetto sulla tua immagine. Se ti accorgi che vuoi annullare l'ultimo movimento fatto, premi semplicemente 'ctrl+z' per annullare l'ultimo cambiamento.

La tua immagine mostrerà una linea deformata dove l'immagine originale si avvolge e si unisce, non allarmarti. Quando Hugin rimapperà la tua immagine questa sparirà, e ti rimarrà un'immagine pulita in formato sferico.

Una volta che hai spostato il focus e livellato l'immagine come vuoi tu risulterà qualcosa di simile a questo:

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Ora che hai modificato la tua immagine, torna alla finestra principale e clicca sulla scheda 'Stitcher' e clicca su 'Calculate Optimum Size'. Questo dovrebbe cambiare le cifre alla risoluzione originale della tua immagine, che è la massima risoluzione pulita dell'immagine.

Se vuoi che l'immagine abbia una risoluzione diversa o una dimensione inferiore quando viene esportata, inserisci la risoluzione che desideri tenendo presente che per essere riconosciuta e visualizzata correttamente deve essere conforme a un rapporto 2:1 dove la larghezza è il doppio dell'altezza dell'immagine e che ingrandendo l'immagine si perde parte della sua chiarezza. Per facilitare l'ulteriore elaborazione qualcosa come 7000*3500 è una buona dimensione dato che molti backend su cui caricherai faranno ulteriori elaborazioni dell'immagine per 'ottimizzare' la tua immagine.

Cucitura e salvataggio del tuo file

Ora clicca sul pulsante 'Stitch' in basso a destra. Dovrai scegliere dove salvare il file di modifica di Hugin (file .pto) e anche dove salvare il file immagine vero e proprio.

A questo punto, hai finito di rimappare il file immagine e il tuo progetto verrà passato per essere rimappato e convertito dal processore batch. Ora puoi cliccare sul pulsante new project e modificare un'altra immagine mentre la prima viene rimappata, convertita e salvata.

Hugin Tutorial: Come cucire le tue foto/panorami a 360

Se sei un creatore di 360 VR, sentiti libero di seguirmi e chiedermi qualsiasi domanda relativa a 360 e/o VR! 🙂