Non so se qualcuno ha visto il post su Reddit ma lo cito qui :
Mutiny potrebbe essere vagamente basato su PlayNET o Quantum Link.
PlayNet ha iniziato nel 1984 ed è fallita nel 1987. Aveva 30 dipendenti al suo massimo. PlayNet fu originariamente progettato intorno a giochi interattivi online che permettevano di chattare mentre si giocava. PlayNet disponeva anche di posta elettronica, chat online, bacheche, librerie per la condivisione di file, shopping online, e messaggistica istantanea (usando On Line Messages, o OLM). I giochi erano grafici e richiedevano un software client per accedere e giocare.
Q-Link iniziò nel 1985, nascendo dalle ceneri di una vecchia compagnia di servizi online. Solo una decina di impiegati furono assunti dal centinaio di dipendenti precedenti. Il suo CTO era un texano che era il CEO della vecchia azienda. Hanno iniziato principalmente come un servizio di gioco. Q-Link disponeva di posta elettronica, chat online, librerie di condivisione di file di dominio pubblico, notizie online e messaggistica istantanea. Usavano molto del software di PlayNet e originariamente giravano su Commodores. Alla fine diventarono AOL.