Al momento, lo sviluppo di Star Citizen sta procedendo a passi da gigante. Tra le novità in arrivo c'è il meteo dinamico, che porterà più di semplici effetti visivi.
Star Citizen è destinato ad essere un mondo ampiamente simulato, quindi molti dettagli saranno importanti. Il tempo sarà un fattore critico e importante in questo.
Star Citizen: Il modello meteorologico avrà un impatto sul gameplay
Il tempo rientra nella sezione "Planet Tech", che è destinata ad entrare nella sua quarta versione in Alpha 3.8. L'impatto sul gameplay è significativo:
- Ogni pianeta ottiene un clima individuale con zone diverse, sono possibili anche cambiamenti dinamici.
- Per ogni tipo di viaggio via terra, questo significa una nuova sfida, in quanto è richiesto il giusto abbigliamento. Per esempio, sulla luna Aberdeen (che orbita intorno a Hurston) c'è un calore estremo, quindi i giocatori moriranno rapidamente all'aperto senza la giusta attrezzatura.
- Questo aggiunge una nuova dimensione alla pianificazione del viaggio e dovrebbe sembrare più realistico. Le decisioni devono essere prese in modo più consapevole e ponderato.
Alla CitizenCon 2949 (nel novembre 2019) è stata presentata una bufera di neve che ha mostrato in modo impressionante la tecnologia in arrivo. L'Alpha 3.8 dovrebbe andare in onda prima della fine di dicembre 2019, e l'attesa è corrispondentemente alta.