Sono nuovo del software di rendering 3D Blender. C’è un modo semplice per tagliare un oggetto solido con un piano?

Questo metodo è abbastanza semplice e può essere fatto su oggetti più complessi, usa il modificatore booleano. Ecco un tutorial passo dopo passo con immagini!

1) Iniziare con la forma che vorreste tagliare, io uso il cubo di default.

main-qimg-67e10751508f9131a805a372d660e0e2.webp

2)Portare il piano, usare "Shift+a" per far apparire il menu mesh.

main-qimg-e30351c935781acbc50a7f3c1c771b23.webp

3)Ruota il piano in qualsiasi orientamento tu voglia il taglio.

main-qimg-620b00241a5978652d77a4b20d58f6db.webp

4)Vai al menu dei modificatori sulla destra mostrato dall'icona della chiave inglese. Selezionate il cubo e aggiungete un modificatore booleano. Selezionate Operation "intersect", e object "plane" o qualunque sia lo slicer.

main-qimg-b4c74abd70ef972454b018ec5551878c.webp

5)Ora dovreste vedere mezzo cubo. Poi, selezionate la metà del cubo e premete "Shift+d" per duplicare la metà inferiore, assicuratevi di posizionare questa metà inferiore esattamente nella stessa posizione della prima metà inferiore.

main-qimg-c7d50fdbb35aad55d9face9fc79e4e60.webp

6)Selezionate uno dei due cubi che sono composti dalla parte inferiore e cambiate l'operazione booleana in "differenza", questo dovrebbe capovolgere il cubo in alto. Creando un cubo completo da due pezzi.

main-qimg-cd9c9548e46c76dd59282336ed49d119.webp

7)Seleziona ogni cubo e "applica" il modificatore, questo bloccherà la modifica

main-qimg-be6ddaf678d2426cc608b5de6a8e5d28.webp

Fammi sapere se hai qualche domanda!

Saluti Ben!