Molte delle risposte qui sembrano sottolineare che Max è inutilmente intenso e più utile per gli animatori che per i designer. Sento che ogni designer può imparare ogni programma, ma ognuno di noi avrà i suoi preferiti. Come persona che ha usato estensivamente Max, Sketch Up e Revit, posso onestamente dire che sono prevenuto verso Max. Non fraintendetemi: Max è di gran lunga uno dei programmi più difficili che abbia mai dovuto imparare. Richiede tempo ed è estremamente frustrante, ma la ricompensa è incredibile. Se vi costringete a lavorarci (io sono stato costretto, altrimenti non avrei mai aperto il programma dopo aver finito il mio corso di 3D Max), riuscirete a prenderci la mano e vi piacerà persino usarlo in un breve periodo di tempo.
Come persona che preferisce che i miei rendering abbiano un aspetto il più realistico possibile (è una mia fissazione), 3D Max è l'amore della mia vita. C'è così tanto che si può fare e così tante cose che si possono realizzare. Per esempio, se state lavorando su un appartamento con diverse stanze, dopo aver creato le immagini di alta qualità di cui avete bisogno per ogni stanza, potete fare un'animazione (di alta qualità) da abbinare. Fondamentalmente, se vuoi far esplodere i tuoi clienti e dare loro qualcosa che assomiglia più a una fotografia futura del loro progetto invece che a una rappresentazione di base del tuo concetto, allora 3ds max fa per te. Se non avete interesse ad andare oltre il richiesto, allora posso capire perché preferireste l'interfaccia più facile di Sketch Up.
La ragione per cui molte persone sono apprensive su max è perché probabilmente gli è stato insegnato ad usare Vray che non solo è un costo aggiuntivo per ottenere il motore, ma è estremamente difficile da padroneggiare. Sono stato introdotto a iray da un amico e ha cambiato tutta la mia visione del programma. Problemi come l'illuminazione e l'ambiente (sole e luce naturale) erano una cosa del passato. Se vuoi provare a usare 3d max, ti consiglio di passare a iray/mental ray. Quei motori vengono già forniti con il programma e sono molto più facili da navigare. Per illustrare, l'immagine qui sopra è stata fatta usando un motore iray e questa è tipicamente la qualità dei rendering che produco per un cliente. La parte migliore è che una volta che ci si è abituati, si inizia a costruire la propria libreria di materiali e mobili e le impostazioni di rendering in modo da richiedere letteralmente meno tempo ogni volta.
Buona fortuna!
Foto per gentile concessione di www.joshpabstphoto.com