Sono un artista 3D professionista e ho modellato e reso immagini 3D per 25 anni. Fino a poco tempo fa mi sono trovato a mio agio con alcune vecchie applicazioni che non erano davvero buone per l'animazione, e mi sono reso conto che avevo bisogno di passare a un'applicazione più completa.
Ho fatto un sacco di ricerche e 4 applicazioni sembrano essere quelle a cui la gente gravita di più: 3D Studio MAX, Cinema 4D, Houdini e Maya. Dalla mia ricerca Maya era probabilmente il più capace di fare animazione dei personaggi, ma la maggior parte del mio lavoro è animazione industriale quindi questo aspetto non era importante. Houdini era abbastanza alto per le mie esigenze. Avevo bisogno di un buon pacchetto di modellazione e animazione a tutto tondo, e la scelta è caduta su 3D Studio MAX o Cinema 4D.
3D Studio MAX ha di gran lunga il maggior seguito. Ha anche la più grande libreria di modelli commerciali disponibile. Ha anche un gran numero di plugin e altri tipi di componenti aggiuntivi che si possono ottenere. Ma io lavoro in un ambiente Mac OS e ho un Mac Pro abbastanza potente. Ottenere 3D Studio MAX significherebbe spendere quasi il doppio di Cinema 4D, dato che dovrei anche comprare un nuovo computer per usarlo.
Ho comprato Cinema 4D a novembre e da allora ho imparato a usarlo da solo. Non ho avuto problemi a trovare centinaia e centinaia di video tutorial per utilizzare una varietà di tecniche. Quindi sono un po' incredulo quando dici "non ci sono video su youtube (come muovere il tuo personaggio, farlo saltare, girare, alzarsi in cinema 4D)". Penso solo che non hai cercato abbastanza. Da novembre, sono passato da zero esperienza con Cinema 4D a produrre un'animazione industriale abbastanza tecnica che mostra la dinamica dei fluidi e la fisica coinvolta nella perforazione dei pozzi petroliferi. Ma c'è stata un'enorme curva di apprendimento.
Anche con i miei oltre vent'anni di esperienza mi ci sono voluti mesi per raggiungere la velocità in C4D. Capisco tutti i concetti e la teoria di ciò che deve accadere, ma ogni applicazione ha la propria interfaccia e metodologia. All'inizio il solo fatto di conoscere la mia strada in C4D è stato scoraggiante. Ma hai uno strumento davvero buono con Cinema 4D. Hai solo bisogno di attenersi ad esso. Senza alcun tipo di apprendimento guidato (cioè lezioni strutturate tenute in un'aula) imparerai a fare quello che vuoi, ma ci vorrà molto più tempo che se prendessi un corso specificamente progettato per insegnarti quello che vuoi imparare.
Ci sono applicazioni più facili che ti permetteranno di iniziare a lavorare velocemente, come Poser. Ma con Poser, anche se potete fare la maggior parte di ciò che descrivete di voler fare subito fuori dalla scatola, sarà abbastanza limitante. Per l'animazione, è un cavallo di razza. Avrete ancora bisogno di portarlo in un programma come C4D per fare qualsiasi tipo di rendering decente.
Due settimane non sono niente. Non so quali siano i tuoi obiettivi, ma se vuoi imparare a fare l'animatore dovrai passarci molto tempo. Oltre alla modellazione, al texture mapping, all'illuminazione e al rendering, avrai bisogno di imparare come truccare un personaggio, e come impostare i limiti, e capire come sintonizzarlo in modo che la tua animazione non sembri un videogioco scadente.
Ci sono un sacco di risorse online solo per C4D, sia a pagamento che gratuite. Oltre a Youtube, c'è Lynda.com, Cineversity, e GreyscaleGorilla.