Più o meno quanto costerebbe sviluppare un’app come Subway Surfer (ma più semplice), sia per la programmazione che per il design, per iOS?

Il costo di sviluppo del gioco dipende totalmente dall'approccio che si vuole adottare.

Vuoi costruire il gioco da zero o vuoi usare un template e cambiare la skin?

Se vuoi costruire un gioco simile ma vuoi solo cambiare la skin (il personaggio, l'ambiente di base ecc.) puoi acquistare un template e farlo costruire ad un costo molto basso. Ma se volete costruire il gioco da zero, il processo è molto più complesso e comporta un sacco di parti mobili. Se volete costruire un gioco di vero successo vi consiglierei di fare la seconda opzione.

Volete usare un'azienda locale (USA) o siete disposti a trasferirvi all'estero?

Se siete disposti a trasferire lo sviluppo a un'azienda fuori dagli USA potete costruire il gioco a un costo molto basso. Probabilmente sotto i 20.000 dollari. Ma se decidete di andare con un'azienda locale i costi saranno molto più alti (così come la qualità).

Ora combiniamo i due fattori. All'estremità superiore dello spettro, se volete costruire un gioco con un'esperienza unica, dovreste optare per costruirlo da zero e probabilmente dovreste usare un'azienda locale per costruirlo. Questo vi costerebbe almeno 80.000 dollari, e potrebbe finire per costare anche più di 500.000 dollari.

Come seconda opzione potete usare un modello e ottenere un team locale per cambiarlo secondo le vostre esigenze. Questo non sarà così costoso come costruire il gioco da zero, ma vi costerà comunque circa $20-$30k.

Se andate all'estero sarete probabilmente in grado di costruire il gioco da zero per circa $15-20k (o meno) o se usate un modello anche meno.

Tutte queste opzioni hanno i loro pro e contro e sta completamente a voi scegliere quale strada volete prendere.