È molto più difficile scrivere il programma per Windows.
Questo perché si basano su tecnologie e framework non disponibili su altre piattaforme.
Dalle loro FAQ:
Sketch per altre piattaforme
Sketch è disponibile per Windows o Linux?
A causa delle tecnologie e dei framework esclusivi di OS X su cui Sketch è stato costruito, purtroppo non prenderemo in considerazione il supporto di Sketch su nessuna di queste piattaforme.
Hanno solo 20 persone, in totale, che lavorano per la compagnia. Questo è:
- 7 sviluppatori dedicati
- 3 designer dedicati
- 3 designer/sviluppatori
- 1 designer/ruolo comunitario (immagino: web site design)
- 6 ruoli di supporto
Secondo la mia stima, guardando il prodotto demo e i collegamenti del framework dall'App bundle ai framework di sistema, avrebbero bisogno di un team multipiattaforma di circa 6 persone che conoscono sia la programmazione Mac che Windows ad un livello esperto, e altri 4-8 programmatori Windows abbastanza talentuosi, a seconda del loro livello di abilità, per portare il prodotto su Windows in meno di un anno circa.
Forse anche altri compilatori LLVM, a seconda di quanta parte degli interni è scritta in Objective C (cioè non può essere riscritta facilmente senza danneggiare l'utilità/funzione/progetto del prodotto su una o entrambe le piattaforme).
Non sembrano avere piani in questa direzione (nessun posto di lavoro aperto), e mi aspetterei che otterrebbero più trazione convertendo il prodotto multipiattaforma per trarre vantaggio da un ecosistema distribuito che includa iPad e potenzialmente iPhone/iPod Touch.