Perché Dong Nguyen ha tolto il gioco Flappy Bird dall’App Store di iOS e dalle applicazioni Android?

I miei commenti su questo hanno risposto a questa domanda: http://www.quora.com/log/revision/26709732

Scrivo di nuovo qui:

Perché lo sviluppatore, Nguyen Ha Dong soffre di grave insonnia dopo il lancio del gioco. Molte persone gli hanno mandato messaggi sul perché non possono vincere il gioco, lo condannano per Dio sa quali motivi, lo minacciano, ecc. Dopo che ha annunciato che lo toglierà, la gente continua a mandargli messaggi, alcuni addirittura minacciano di ucciderlo se lo fa.

Dong ha deciso di togliere il gioco, fermando tutti i drammi della sua vita e dormire bene. Ha anche detto che non intendeva rendere il suo gioco una dipendenza, e la gente sta prendendo il suo gioco nel modo sbagliato, non dovrebbe essere altro che un intrattenimento nel tempo libero. La gente fa il contrario, si stressa e diventa così estrema invece di essere rilassata.

Detto questo, il contributo intrinseco alla sua sofferenza è associato alla mancanza di una gestione professionale del marketing nell'industria del gioco in Vietnam. Dong è un combattente solitario, un semplice sviluppatore di prodotti di talento. Ciò di cui ha bisogno è una squadra di prim'ordine che possa dare consigli legali, di marketing, di proprietà e ogni sorta di altre consulenze. Se questo accadesse negli Stati Uniti, le cose potrebbero essere andate in un altro modo. Potremmo vedere un'altra storia di Angry Bird di Rovio o Clash of Clans di SuperCell?