Apple è stata storicamente molto severa sulla violazione del copyright nei suoi negozi. Anche se la maggior parte degli emulatori non sono tecnicamente illegali, sono inutili senza usare roms che sono illegali. Se Apple iniziasse a permettere gli emulatori, dovrebbe sorvegliare anche loro - e trattare con aziende che si lamenterebbero come Nintendo, Sony e Sega. Presumo che Apple tenga di più al suo rapporto con queste aziende che ad avere qualche emulatore nello store.
Ma più di questo, il problema sta nel fatto che gli emulatori sono nello stesso secchio tecnologico di altri software che Apple non vuole sulle sue piattaforme. Apple ha avuto una lunga battaglia con Adobe su Flash e servizi simili che fondamentalmente interpretano il codice e lo eseguono sul dispositivo in quel modo. Questo è molto simile a come funzionano gli emulatori - tranne che invece del codice Flash, essi interpreterebbero ed eseguirebbero il codice di una vecchia console.
Per evitare che Flash e software simili entrino nell'AppStore, Apple ha messo una clausola nel suo accordo con gli sviluppatori che afferma che non è permesso eseguire codice 'non-nativo'. Questa è la stessa clausola che blocca gli emulatori.
Tuttavia, questa è una zona grigia. Ho visto emulatori DOS nello store, ma dove non si può inserire nuovo software - viene solo confezionato con alcuni giochi gratuiti. Questo è meno di un problema perché nessuno sta infrangendo il copyright di nessuno, ma non dovrebbe comunque essere permesso. Dipende un po' dal recensore, credo.