Se si parla di tattiche utilizzate, entrambi i nostri stessi. Ho corso ore su entrambi i giochi. Hai attraversare gli ostacoli, raccogliere roba, rivendicare realizzazioni, ecc. Ma stai chiedendo quale sia meglio?
Temple Run engine
Temple Run è un videogioco di corsa senza fine in 3D del 2011 sviluppato e pubblicato da Imangi Studios, con sede a Raleigh. È prodotto, progettato e programmato dal team di marito e moglie Keith Shepherd e Natalia Luckyanova, e con l'arte di Kiril Tchangov. Il gioco è stato inizialmente rilasciato per dispositivi iOS, e successivamente portato su Androidsystems e Windows Phone 8.
Un sequel del gioco originale è stato rilasciato il 17 gennaio 2013, per iOS, e il 24 gennaio per Android. A partire da giugno a2014, Temple Run e il suo seguito sono stati scaricati oltre 1 miliardo di volte.
Dal suo rilascio iniziale su App Store il 4 agosto 2011,[3] la popolarità del gioco è salita alle stelle,[11] al punto che Imangi Studios è diventato più popolare di Zynga.[12]Sulla scia di questo successo, altri sviluppatori hanno creato giochi di uno stile simile, comeTemple Guns, Temple Jump,[11] e Pyramid Run.[13]
Nell'iTunes Store, il gioco è stato incluso nella top 50 delle app più scaricate nel dicembre 2011,[14] e alla fine è diventato l'app iOS gratuita numero uno nello Store. Ha anche raggiunto la posizione del top incassi app iOS.[15] Originariamente, il gioco è stato 99 centesimi per il download, ma Imangi commutato il gioco per un app freemium prima di dicembre 2011, che invece si basava su giocatori di acquisto in-game monete con moneta legale.[16]
Il 12 gennaio 2012, Imangi ha annunciato sulla pagina Facebook Temple Run che il gioco sarebbe stato rilasciato per la piattaforma Android nel mese di febbraio, dicendo "We're così eccitato di annunciare questo e apprezzare tutti i nostri fan' supporto attraverso entrambe le piattaforme!"[17] Il gioco è stato rilasciato su Google Play il 27 marzo 2012, un mese dopo il previsto.[18] Dopo che Temple Run è stato rilasciato su Android, è stato scaricato un milione di volte in meno di tre giorni.[19]
Come Temple Run è stato originariamente rilasciato con un motore personalizzato e flessibile su iOS, ci sono state alcune difficoltà quando è stato portato su Android, principalmente legate all'uso del motore di gioco Unity. Il gioco andava spesso in crash,[20] occasionalmente causava il surriscaldamento dei dispositivi e prosciugava la batteria molto rapidamente.[21] Questo ha portato a recensioni generalmente sfavorevoli.[22] A differenza della versione iOS, la versione Android era sempre freemium.
Il 27 marzo 2013, il gioco è stato rilasciato per Windows Phone 8.
In seguito lo studio ha lanciato Temple Run Brave e Temple Run Oz.
Grafica.
I giochi' grafica erano appericiati. Temple Run 1, a mio parere è piuttosto noioso. Il gioco non sembra essere 3D, inoltre ha uno sfondo scuro e paludoso. Se parliamo di TR 2, lo sfondo è luminoso, affascinante, un po' spaventoso e soprattutto user friendly.
Ma un'osservazione comune tra i miei amici è che vi annoierete dopo 10-11 livelli. Vi darà lo stesso tipo di sfide da completare. Se prima era raccogliere 5000 monete, il prossimo livello ne darà 5500.
In secondo luogo, il gioco non ha una politica di fair play e quindi è facile da hackerare per ottenere monete e gemme (a differenza di Clash of Clans, che ha hack difficili.)
Subway Surfers.
Subway Surfers è un gioco mobile "endless running" sviluppato da Kiloo,[1] una società privata con sede in Danimarca e SYBO Games.[2] È disponibile su piattaforme Android, iOS, Kindle e Windows Phone.[1] I giocatori del gioco assumono il ruolo di adolescenti teppisti che, dopo essere stati colti in flagrante nell'applicazione di graffiti (tag) su un sito ferroviario della metropolitana, corrono lungo i binari per sfuggire all'ispettore e al suo cane. Mentre i teppisti corrono, afferrano monete d'oro dall'aria e contemporaneamente schivano le collisioni con vagoni ferroviari e altri oggetti. Oggetti speciali, come la Caccia settimanale, possono risultare un premio nel gioco.
Subway Surfers è stato rilasciato il 24 maggio 2012[3] con aggiornamenti basati sulle festività stagionali. Dal 2 gennaio 2013, gli aggiornamenti sono basati su un "World Tour" che colloca il gioco in una nuova città ogni mese.
World Tour
È davvero interessante. A causa di questo sfondo continua a cambiare.
Mi piace più Subway Surfers.