I giocatori nelle battaglie multiplayer di Call of Duty sono messi insieme usando SBMM. Il sistema che c'è dietro non è affatto usato solo in CoD, ma vi si discute particolarmente spesso.
Tempo di reazione, precisione di mira, movimento, comportamento tattico: Negli sparatutto come Call of Duty, l'abilità ha molte sfaccettature ed è esattamente ciò su cui si concentra SBMM.
Call of Duty: SBMM dovrebbe assicurare partite bilanciate
SBMM sta per "skill-based matchmaking". Questo si riferisce alla composizione delle lobby e delle squadre in base alle abilità previste dei giocatori.
- In questo modo, si suppone che i giocatori con un livello di abilità il più possibile simile si incontrino.
- Più di questo, le squadre in una lobby sono messe insieme tramite SBMM. Grandi differenze di abilità tra i giocatori sono bilanciate da entrambe le squadre che competono con una forza complessiva approssimativamente comparabile.
- Vengono usate diverse metriche per calcolare le rispettive abilità dei giocatori. Non solo il rapporto K/D è rilevante, poiché anche valori come la precisione di tiro sono coinvolti.
- In Call of Duty, l'implementazione dell'SBMM è discussa particolarmente spesso, poiché molti giocatori non ne sono soddisfatti. Tuttavia, il principio stesso è usato in molti titoli, per esempio anche in Fortnite o Valorant.
Grazie a SBMM, anche i principianti possono sempre trovare giochi in cui non sono completamente senza possibilità. Allo stesso tempo, i top player possono competere con avversari del loro livello. Nonostante le critiche su alcuni punti dell'implementazione, è quindi chiaro che SBMM continuerà ad essere indispensabile in futuro.