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Personalmente preferisco Blender.
blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
Per me quando si tratta di generare mesh 3D e animazioni non ho trovato nulla che si avvicini al controllo offerto all'utente.
Una cosa davvero bella che Blender ha a disposizione degli utenti sono i driver. I driver hanno un impatto su come una mesh si deforma quando viene animata, quindi se un utente si prende il tempo per capire come funzionano i driver allora può animare le sue mesh davvero bene.
Per non parlare del controllo sulle vertici che è solido, se sei un utente che preferisce il maggior controllo possibile su ciò che sta creando allora non posso pensare a niente di meglio di Blender.
Ho provato un sacco di altri software disponibili sul mercato come 3DSmax di Autodesk, Maya, e anche la vecchia scuola Milkshape.
La comunità di Blender è anche super disponibile, e se stai cercando di imparare Blender puoi se vuoi pubblicare un'offerta di lavoro sul sito di Blender richiedendo un istruttore personale. Cosa che faccio occasionalmente quando Blender lancia una nuova funzionalità.
Tuttavia, Blender non è per tutti. Perciò suggerisco di provare un po' di programmi diversi per capire qual è l'ideale per te.