Una scheda di acquisizione è un dispositivo che consente di catturare e registrare filmati da diverse fonti, tra cui console di gioco, computer e fotocamere. È uno strumento molto diffuso tra i giocatori e i creatori di contenuti che desiderano condividere il proprio gameplay o creare video per il proprio pubblico. Una scheda di acquisizione funge essenzialmente da ponte tra il dispositivo sorgente e il computer, consentendo di acquisire e registrare filmati in tempo reale.
Per utilizzare una scheda di acquisizione, in genere è necessario collegarla al dispositivo di origine tramite HDMI o altri cavi video. Una volta collegata, è possibile utilizzare software come OBS o XSplit per acquisire e registrare le riprese. Le schede di acquisizione sono disponibili in diverse dimensioni e configurazioni, dalle schede interne che vengono installate nel computer ai dispositivi esterni che possono essere collegati al computer tramite USB.
Sebbene Elgato sia un marchio popolare di schede di acquisizione, esistono altre opzioni che consentono di effettuare lo streaming senza utilizzare un dispositivo Elgato. Un’alternativa è AVerMedia Live Gamer HD 2, una scheda di acquisizione PCIe in grado di registrare e trasmettere in 1080p a 60fps. Un’altra opzione è Razer Ripsaw HD, una scheda di acquisizione esterna che supporta il passthrough 4K e può trasmettere in 1080p a 60fps.
Se si desidera registrare solo una finestra o un’applicazione utilizzando OBS, è possibile utilizzare la funzione Window Capture. A tale scopo, selezionare la sorgente che si desidera catturare e fare clic sul pulsante + sotto Sorgenti. Dal menu a discesa, selezionare Cattura finestra e scegliere la finestra o l’applicazione da catturare. È quindi possibile regolare la posizione e le dimensioni della finestra di cattura secondo le necessità.
Per fare una diretta bidirezionale su Twitch, si può usare un programma come OBS o XSplit per catturare video da due fonti diverse e combinarli in un unico flusso. Questo può essere fatto impostando due scene separate in OBS o XSplit, ciascuna con la propria fonte. È quindi possibile utilizzare gli strumenti integrati nel programma per sovrapporre le due sorgenti e creare un effetto di schermo diviso.
Per collegare due computer con un cavo USB, è necessario un cavo o un adattatore USB-USB. Una volta ottenuto il cavo, collegarne un’estremità alla porta USB del primo computer e l’altra alla porta USB del secondo computer. Potrebbe anche essere necessario regolare le impostazioni di rete su entrambi i computer per abilitare la condivisione dei file e altre funzioni.
Per accedere da remoto a un computer con un IP statico, è necessario utilizzare un programma di desktop remoto come Microsoft Remote Desktop o TeamViewer. Questi programmi consentono di connettersi a un computer remoto tramite Internet e di utilizzarlo come se si fosse seduti di fronte ad esso. Per impostare l’accesso remoto, è necessario configurare il programma di desktop remoto sia sul computer remoto che su quello locale e assicurarsi che le porte necessarie siano aperte sulla rete.
Il costo di un PC per lo streaming varia a seconda delle specifiche e dei componenti scelti. Tuttavia, in generale, un PC per lo streaming decente può costare da 800 a 2000 dollari o più.
Per lo streaming è necessaria una scheda di acquisizione, non una scheda video. Una scheda di acquisizione è un dispositivo che cattura e registra i segnali video da una console di gioco o da un PC e poi li trasferisce a un computer per lo streaming o la registrazione. Una scheda video, invece, è un componente di un computer che elabora e rende la grafica per la visualizzazione su un monitor.
Una scheda di acquisizione è un dispositivo utilizzato per catturare e registrare i segnali video da una console di gioco o da un’altra sorgente video su un computer. Non è direttamente correlata al collegamento di due PC senza cavo. Tuttavia, per collegare due PC senza cavo, è possibile utilizzare un metodo di connessione wireless come il Wi-Fi o il Bluetooth. Un’altra opzione è quella di utilizzare un cavo Ethernet crossover, che consente di collegare direttamente due computer senza bisogno di un router o di uno switch.