La credenza comune è che un Chrome OS non sia il sistema perfetto per sviluppare un grande gioco interattivo in VR o un progetto di animazione 3D, in quanto i Chromebook sono per lo più considerati non avere abbastanza 'potenza di cavalli' (una forte GPU) per renderizzare oggetti 3D e che nessuno dei motori di gioco più popolari - Unity e UE4 - è supportato da Chrome OS. Tuttavia, anche se non ho testato tutto da solo, ho fatto qualche ricerca online e penso che ci sia una prova sociale per alcuni software, che potrebbero essere grandi opzioni da guardare quando si cerca di fare programmi di sviluppo di animazione/VR sotto Chrome OS.
Prima di tutto, per renderizzare i vostri modelli, ricordatevi di abilitare WebGL su Chrome. Date un'occhiata a questa lista considerevolmente completa di framework WebGL su Wikipedia, se siete interessati. Inoltre, ci sono un sacco di servizi di cloud rendering là fuori, come Zync. Basta cercare su Google 'cloud rendering' per esplorare tutte le grandi opzioni.
Per quanto riguarda la modellazione 3D su un Chromebook, sono stato entusiasta di scoprire che si può effettivamente utilizzare Blender, che è uno dei più professionali (e popolari) software di progettazione grafica e animazione 3D. È possibile ottenerlo su rollApp, anche se è necessario pagare un premio, e le sue prestazioni non sono senza dubbio. Cerca altre opinioni su reddit/quora prima di scegliere di usarlo. Raccomando di controllare le opzioni elencate di seguito, che sono forse più adatte per un Chrome OS, in quanto la maggior parte di esse sono state progettate principalmente per essere software basati su web/browser.
Dalla mia prospettiva, Vectary è probabilmente la migliore opzione disponibile finora. Si tratta di uno strumento di modellazione 3D gratuito, facile da imparare e online e di una piattaforma di condivisione con recensioni per lo più positive. Ha un rating di 4.7 su Chrome store.
3Dtin, con un rating di 4.0 su Chrome Store, è stato avviato nel giugno 2010 come una delle prime applicazioni CAD 3D basate sul web. Negli ultimi anni, 3DTin ha lavorato per sfruttare il Cloud e il Browser per rendere la modellazione 3D più semplice, accessibile ed economica. Sembra essere un buon programma, controllatelo!
Sketchup è anche uno che è raccomandato da molti. È un programma di modellazione 3D per una vasta gamma di applicazioni di disegno come architettura, interior design, ingegneria civile e meccanica, film e design di videogiochi. Viene anche fornito con una Galleria 3D che consente di cercare i modelli e condividere i propri. Questo ha funzionato bene con Microsoft OS e Mac OS e non era una web app, ma c'è attualmente una versione che è in una Beta pubblica aperta. Funziona in un browser web --cioè, che funzionerà su un Chromebook e potrebbe valere la pena di fare una prova. Ci sono diverse estensioni di rendering buone e gratuite per Sketchup, come Twilight Render Hobby.
Clara.io è un'altra buona opzione. Si tratta di un editor online basato su WebGL, un software cloud-based di modellazione 3D, animazione e rendering tutto in uno che è 'fatto per i professionisti da professionisti'. Il sito ufficiale afferma che 'Si consiglia di utilizzare Mozilla Firefox o Google Chrome per ottenere la migliore esperienza."
Se si desidera creare programmi interattivi, ho due incredibili motori di gioco basati su browser da raccomandare, vale a dire PlayCanvas e A-frame, entrambi paragonabili a Unity o UE4.
PlayCanvas è disponibile su Chrome Store con una valutazione di 4.2. Potete usarlo per 'creare giochi 3D mozzafiato per browser e cellulari.
A-Frame è un framework web per costruire esperienze di realtà virtuale con HTML e l'ecosistema Entity-Component. Funziona su Vive, Rift, desktop, piattaforme mobili.
La modellazione 3D basata sul cloud, l'animazione e il rendering è un campo in rapida crescita che non è stato preso sul serio fino ad alcune innovazioni tecnologiche negli ultimi anni. Qui sopra ci sono alcune delle mie intuizioni personali sui software di VR/animazione che potrebbero funzionare bene per Chrome OS, e accolgo con favore qualsiasi correzione o altri suggerimenti/intuizioni!
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