Quale software è meglio per creare immagini 3D?

Dipende molto dall'applicazione. Io preferisco fortemente Rhino3d per il tipo di lavoro che faccio. Faccio:
1. Modelli piccoli per stampanti 3d e fresatura - 6x6″ o più piccoli.
Esempi:

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2. Modelli più grandi fino a 3x5 circa' in cui uso il comando, "Unroll developable Surface". Questo fondamentalmente trasforma le sfaccettature semplificate delle superfici del modello in forme piatte che puoi stampare su carta in qualsiasi scala, ritagliare e assemblare. Si possono anche usare solventi per trasferire le linee direttamente su altri media come compensato, metallo ecc.
Esempio:

3. Forme organiche pazze:

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Questa in realtà ha finito per essere usata anche come #2, ma ho sempre trovato facile fare forme come questa in Rhino e un orso in altri software.
- È un ceppo di betulla in cartapesta usato come libro degli ospiti ad un matrimonio. I partecipanti hanno messo i loro auguri sulle note e la coppia l'ha distrutto come qualsiasi altra pignatta un anno dopo.

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In base alla mia esperienza con altri utenti CAD, probabilmente fate qualcosa di diverso. Rhino è usato da molti o dalla maggior parte dei produttori di gioielli perché è facile e intuitivo per forme organiche e piccole.

Non li uso da circa 10 anni, quindi prendilo per quello che vale: Pro-E e Solidworks sono ottimi per le parti di produzione, specialmente se si tratta di ingegneria complessa di alto livello e che probabilmente richiederà una revisione. C'è un albero della storia simile a quello di photoshop dove si può cambiare una misura in qualsiasi punto indietro nella creazione della vostra parte che andrà a cascata verso il basso e influenzerà tutti i movimenti che avete fatto dopo. Questo è estremamente utile se si vuole cambiare il diametro di un foro per la tolleranza di un processo di produzione diverso, un bullone con specifiche diverse, una forza diversa necessaria per la produzione in un materiale diverso o a causa di un fallimento nei test in quell'area, e questo genere di cose. Per me è noioso da usare per pezzi unici e forme organiche veloci però.

Non uso nulla di Autodesk da anni e anni quindi probabilmente non dovrei commentare.