Anche se la curva di apprendimento è difficile, onestamente consiglierei il software 3D open source Blender: blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
Ha un robusto set di strumenti per la scultura 3D che puoi leggere qui: Scultura - Manuale di Blender
Perché? Alcune ragioni.
Prima di tutto, è gratis 😉 Quindi, se si scopre che non si può semplicemente entrare nella scultura 3D, non si spendono migliaia di dollari per scoprirlo.
In secondo luogo, è davvero buono. È alla pari con altre applicazioni che costano migliaia di dollari, e dove è limitato non vi importerà finché non sarete davvero bravi a scolpire (se vi importa del tutto, non mi ha mai limitato).
Terzo: qualsiasi cosa impariate in Blender si applicherà anche agli altri principali strumenti commerciali di scultura 3D disponibili se decidete di passare. Il flusso di lavoro e le idee sono più o meno le stesse.
Il quarto è che ci sono una TONNELLATA di bei video gratuiti ed economici online che ti mostrano come usarlo per aiutarti ad ammorbidire la curva di apprendimento. Dove la formazione per Zbrush o Mudbox può essere molto più costosa e limitata nelle opzioni, e più difficile ottenere bei file di esempio da esaminare.
Quinto è che Blender è uno strumento fatto per i professionisti che lavorano in 3D. Ecco perché può essere impegnativo da imparare, ma l'ho trovato la piattaforma più gratificante e produttiva una volta che lo si fa. Quello che mi serve più tempo per fare in Maya o Max posso farlo facilmente e velocemente in Blender. E una volta che hai imparato le basi in Blender, non solo sarai in grado di scolpire, ma farai più che scolpire, e anche (se ti interessa) sarai in grado di lavorare in team più grandi facendo film, giochi, animazioni...
L'ultima cosa è che l'interfaccia di Blender è stata recentemente revisionata, e continua a farlo, per renderla molto più facile da usare di prima; ed è in generale in rapido sviluppo. Molte delle opzioni commerciali in questo spazio non sono cambiate molto negli ultimi cinque anni o giù di lì, e in alcuni casi sono addirittura stagnanti senza nuovi aggiornamenti veramente validi...