Dipende dall'applicazione. Se si sta cercando di imparare la modellazione parametrica (dove si forniscono le dimensioni dell'oggetto come parametri) e la modellazione sculpt di base (modellazione a forma libera come modellare la creta), senza dubbio provare Fusion 360. È una suite perfetta per l'innovazione dei prodotti. Gratuita da usare per startup, studenti e hobbisti. E conveniente anche se volete farne un piccolo business. Principalmente usato per il design del prodotto:
Google Sketchup è buono ma per iniziare ma potrebbe non essere un pacchetto completo. Con Fusion si può avere anche la modellazione scultorea, il rendering, l'animazione e il CAM in un unico pacchetto e il numero di tutorial disponibili è enorme. Ci sono così tanti fan di Fusion 360 che ora creano contenuti ogni giorno a differenza di due anni fa quando Fusion era relativamente nuovo.
Basta controllare il loro canale YouTube: Autodesk Fusion 360
Vedo che alcune persone hanno menzionato OnShape e Blender. Onshape è disponibile in un browser, quindi si potrebbe saltare l'installazione. Ma credo che possa essere usato solo per la modellazione parametrica. Blender3D d'altra parte non è normalmente usato per la modellazione CAD meccanica convenzionale (parametrica) ma più per la creazione di personaggi 3D e disegni complicati come sotto:
La mia raccomandazione è Blender3D se vuoi imparare la modellazione in forma libera per disegnare personaggi e Fusion360 se vuoi disegnare prodotti e fabbricarli o stamparli 3D.
Fonte delle immagini: Google