Quale risoluzione deve essere selezionata in Photoshop mentre si progetta per uno schermo iOS da 640 x 1136?

La risoluzione è qualcosa, un numero, che viene spesso aggiunto a molti file di immagine (non tutti hanno questa opzione, alcuni hanno solo un default presunto, come le GIF) e il suo scopo è quasi interamente per i designer che fanno layout.

Se un file contiene l'impostazione di risoluzione di 100 pixel per pollice ed è un'immagine quadrata di 100 pixel, quando viene inserita in una pagina di layout apparirà scalata a un pollice.

Se si salva una copia dello stesso file e si cambia solo il numero di risoluzione (e non il totale dei pixel) a 50 pixel per pollice, l'immagine entra nel layout come un quadrato di 2 pollici.

Questo è quanto. La risoluzione dice all'applicazione di layout quanto grande far apparire l'immagine su una pagina. Ma non cambia i pixel effettivi. Un pixel è come l'atomo di un'immagine. E per parafrasare un saggio medico, "Un pixel è un pixel non importa quanto piccolo".

O grande. Se volete essere ridicoli, potete farlo. Dal momento che la risoluzione è solo un modo per dire: "Intendo che questa immagine sia grande così".

[segue divertimento opzionale]

Diciamo che in qualche modo state progettando una 'slide' per un'azienda che (ok, questo è impossibile, ma solo per divertimento) proietta immagini sulla luna con massicci laser.

Una luna piena copre circa 0,2 pollici alla lunghezza del braccio. Diciamo che vogliamo che quell'immagine appaia nitida e senza pixel, più una risoluzione extra per coprire tutte le possibilità. Ok, che diamine (spareremo sulla luna) -- diciamo che dovrebbe corrispondere a 400 pixel per pollice -- vicino a un display Retina (iPad) ad alta risoluzione. Quindi, abbiamo bisogno di 0,2 x 400 pixel, o 80 pixel per fare il lavoro. Ottimo. Ora di nuovo, stiamo lavorando da bordo a bordo più un sacco di altri fattori di falsificazione, ma 80 serviranno per questo esempio.

Se impostiamo la nostra app di layout su una pagina di 0,2 pollici quadrati e mettiamo quell'immagine quadrata di 80 pixel impostata a 400 ppi, dovrebbe riempire la pagina.

Quindi quegli 80 pixel sono per coprire il diametro della luna, che è circa 2100 miglia, o circa 133 milioni di pollici. Quindi... 133 milioni diviso 80 significa che ogni pixel è... 26 miglia - o 1,66 milioni di pollici. Ora, se tu fossi sulla luna e guardassi uno di questi pixel proiettati, potresti chiederti: qual è l'effettiva risoluzione dello schermo di questa immagine? Cioè, quanti pixel per pollice sullo 'schermo' che è la luna? Sarebbe circa 0,0000006 pixel per pollice.

Alcune applicazioni (come InDesign) vi diranno anche la 'risoluzione effettiva' di un'immagine quando la inserite. Se ridimensionate l'immagine sulla pagina, questo cambia, ma non il numero di pixel, che è fisso. Nel design dello schermo e della stampa la risoluzione effettiva 'ottimale'cambia a seconda delle necessità, ma la 'base'per la maggior parte del lavoro è intorno ai 100 ppi e per la stampa, intorno ai 300 ppi. Perché 'intorno' e non 'esattamente'? Troppe variabili. La risoluzione è qualcosa basata sui limiti della percezione umana. (E la stampa -- è tutta un'altra storia visto che quei pixel quadrati saranno convertiti in punti rotondi. Oh ragazzi!).

Se decidessimo di pompare quell'immagine laser della luna al DOPPIO della risoluzione, ovvero 160 pixel -- il doppio dei pixel atterrerebbe sulla luna a metà della dimensione di quelli dell'immagine da 80 pixel. Apparirebbe diverso agli occhi sulla terra? Senza qualcosa come un binocolo, o un telescopio la risposta è: no.

La ragione per cui cerchiamo di ottenere una risoluzione è una questione di praticità. Se i nostri occhi non possono distinguere la differenza tra un'immagine ad alta risoluzione di pixel e una al limite delle nostre percezioni, i pixel extra utilizzati sono in realtà uno spreco di dati. O lo spreco di un sacco di laser ad alta potenza.

E' come quando a volte ci sono designer junior che impostano una foto di un cartellone pubblicitario in modo che sia di 200 o 300 pixel per pollice a grandezza naturale. File enormi, quasi impossibili da progettare, confezionare e consegnare, e -- beh, sbagliati! Si lavora alle specifiche che l'azienda di insegne ti dà, che possono essere qualsiasi cosa da 50 a 75 pixel per pollice. Questo tipo di gamma. È basato su ciò che una persona che guida può effettivamente discernere dalla strada, non stando a 2 piedi di distanza da esso. (in pratica, il layout sarà impostato su una pagina di dimensioni ridotte per adattarsi alla maggior parte delle applicazioni di layout. A 1/8 di scala, diciamo, quei 50 ppi diventano EFFETTIVAMENTE 400 ppi. Quindi si lavora su questa impostazione nella creazione dell'immagine).

Comunque, ho probabilmente causato tanta confusione qui quanta ne ho alleviata. Ma ho il sospetto che le domande di risoluzione, beh, non saranno mai risolte per la soddisfazione di tutti. Quindi fino alla prossima volta...