La tavoletta Wacom può gestire praticamente tutti i software che le vengono proposti, con solo leggere variazioni nelle capacità (come il supporto all'inclinazione e alla rotazione nella linea Pro).
tl;dr: la tavoletta non è il grande limitatore. I più grandi limitatori sono espansi di seguito...
Nella mia mente, avete davvero bisogno di rispondere ad altre domande:
1) Quanta esperienza avete con un particolare programma di grafica?
2) Preferite più strumenti, o un approccio semplificato che non ingombri il vostro spazio di lavoro?
3) Qual è il vostro output finale destinato ad essere?
4) Che tipo di risorse ha il tuo computer per lavorare?
Con #1, abbiamo un'idea di cosa hai provato e a quali paradigmi UI sei stato esposto... se hai usato principalmente cose come MS Paint, per esempio, un programma come Illustrator o Inkscape sarà meno intuitivo per te (bitmap contro vettoriale). L'industria ha preso la maggior parte dei suoi spunti dal gorilla da 800 libbre che è Adobe; pochissimi programmi si discostano eccessivamente dai modelli stabiliti da Photoshop e Illustrator.
Relativamente a questo, se siete appena agli inizi, vorrete davvero sapere: "Quanto del mio apprendimento voglio fare da solo, e quanto materiale c'è là fuori per imparare quando mi blocco? In questo senso, la massa di materiale utile (tutorial, video, riviste, libri, ecc.) è dietro a Photoshop. Altre aziende hanno lavorato duramente per cercare di creare risorse utili per i nuovi utenti, e altre adottano l'approccio "less is more" alla loro applicazione per facilitare la curva di apprendimento, ma non c'è modo di sfuggire all'ombra che è Photoshop's 23 anni di storia come la principale applicazione grafica in tutto il mondo.
In #2, ho intenzione di fare riferimento a un termine che Deke McClelland aveva una volta nel suo libro su Director... soffrite facilmente dell'effetto MEGO ("My Eyes Glaze Over")? Vi sentite sempre meno capaci, più controlli e pulsanti e menu vi si parano davanti quando aprite un programma, o quelle opzioni vi affascinano e vi permettono di scatenare il vostro mostro creativo interiore? Questo avrà un effetto enorme sul programma o sui programmi che sceglierete. Applicazioni come Photoshop (che è inteso per l'uso su tutto, dai progetti personali alle campagne pubblicitarie che vanno dalla stampa alla televisione e al web) hanno caratteristiche a bizzeffe, ma vengono al costo dell'usabilità in qualche misura. Intendiamoci, il design dell'interfaccia utente di Adobe è stato (per lo più) di alto livello, anche se non molto tempo fa, non era raro vedere una revisione quasi completa dell'interfaccia da una versione all'altra. I loro controlli sono per lo più intuitivi, una volta che si sa cosa si sta facendo. Tuttavia, alcuni di essi si basano su conoscenze che sono decisamente arcane (andiamo... quanti di voi là fuori con meno di 20 anni sanno perché "Quick Mask Mode" usa una "pellicola" rossa trasparente per indicare le aree di selezione... bonus-dino-punti a chi ha mai lavorato con il vero Rubylith...).
Dall'altra parte dello spettro esistono applicazioni che, in superficie, non sembrano essere più capaci di MS Paint, ma racchiudono molto in una piccola interfaccia semplificata (guardando ArtRage Pro, Sketchbook Pro, qui). Questi strumenti possono non avere lo stesso numero di caratteristiche, ma presentano gli strumenti più comunemente usati in un modo che li rende meno intimidatori per iniziare il vostro lavoro. Nel mezzo ci sono applicazioni come Manga Studio EX, Paint Tool SAI.
Tutte queste sono applicazioni capaci. Alcune (Manga Studio e Photoshop e Painter in particolare) offrono più regolazioni in programma per la sensibilità e altre caratteristiche delle varie tavolette Wacom, ma non importa quanto sia sensibile la tavoletta se non si riesce a capire come ottenere un effetto matita contro aerografo.
3 riguarda l'output: Se stai solo facendo un po' di pittura da pubblicare come pezzi completi sul web, la maggior parte delle app andranno bene. Se avete bisogno di tagliare le immagini in pezzi, renderle specificamente per la trasparenza nei layout web, o trattare con un sacco di compiti di post-produzione, Photoshop è il re, punto. Se avete bisogno di creare lavoro per la stampa, la maggior parte delle applicazioni vi darà alcuni strumenti per produrre output di stampa, ma anche qui, Photoshop ha creato molti degli standard utilizzati in tutta l'industria della stampa. Manga Studio ha un sacco di strumenti decenti per l'impaginazione (anche se avete bisogno della versione EX per lavorare con layout a più pagine), e vi dà effettivamente un'idea di come il vostro lavoro si adatterà a una pagina stampata con impostazioni per le dimensioni della pagina, e guide per mostrarvi aree "sicure".
#4 Infine, ma in qualche modo ancora più importante di tutto quanto sopra, è con che tipo di hardware state usando il vostro tablet? Photoshop è il re, ma impone un pedaggio sia in termini di costi correnti (canone mensile per affittare il software), che di requisiti hardware. Se la vostra scheda grafica è troppo lenta, avrete problemi con le linee che rendono lentamente dopo averle disegnate. Se non avete abbastanza RAM, l'applicazione andrà a rilento, impiegherà un'eternità per eseguire alcune manipolazioni, e in realtà vi rallenterà. Non ho valutato le prestazioni di altre applicazioni sulla base della RAM limitata (il mio sistema è bloccato a un massimo di 8GB di RAM, ma preferirei avere almeno il doppio per il lavoro regolare con Photoshop), ma come regola generale, si può assumere che, a meno che non vi piaccia fare un sacco di guardare cursori che girano o applicazioni che non rispondono, dovete scegliere un software più leggero se state lavorando con hardware di fascia bassa. I memory hog in questa categoria tendono ad essere Photoshop e Painter. Manga Studio sembra abbastanza performante anche su sistemi a basse risorse. Sketchbook Pro e ArtRage Studio sembrano entrambi piuttosto leggeri, prendendo la minor quantità di spazio sul disco rigido così come la RAM. Tutti quei menu e pannelli extra in Photoshop e Painter e Manga Studio creano anche problemi se si è limitati ad uno schermo da 15" del portatile.
Spero che questo vi dia un'idea migliore di come valutare la vostra situazione per trovare applicazioni che siano meno frustranti e più divertenti da usare mentre create le vostre opere d'arte. Buona fortuna!