Qual è il miglior software di sviluppo della storia per gli sceneggiatori?

Vorrei che tutti si facessero questa domanda prima di tuffarsi nella sceneggiatura. È qui che si fa il vero lavoro.

La maggior parte degli sceneggiatori professionisti passa molto più tempo nella fase di sviluppo della storia che nella scrittura della sceneggiatura. In altre parole: ha senso scegliere attentamente il software di sviluppo della storia!

Nel corso degli anni, ho usato molti pacchetti, e una volta ho amato POWER STRUCTURE sopra ogni altra cosa, perché era così flessibile, e aveva un modello di Hero's Journey incorporato. La mia caratteristica preferita era la 'curva di tensione', dove si assegna un livello di tensione per ogni scena, e poi si guarda il grafico!

Da allora, ho scoperto MOVIE OUTLINE, che è molto più facile da vedere, e che ha avuto uno sviluppo e aggiornamenti più continui. Permette anche una transizione più fluida alla sceneggiatura rispetto a PS.

Nel frattempo i principali pacchetti software di sceneggiatura esistenti hanno iniziato a includere potenti sezioni di sviluppo della storia, come Navigator di FINAL DRAFT, e più recentemente la sua Story Map (Disclosure: sono un rivenditore ufficiale di FD).

Con lo sviluppo di software sempre più facile e accessibile, sono apparse sempre più soluzioni. L'ultima che sto tenendo d'occhio è CAUSALITY, con un bel layout intuitivo, e un potente layering strutturale.

Oggi, il mio software di scelta è SCRIVENER (la versione precedente - 2.0 - perché l'ultimo aggiornamento non fa più quello che mi serve!) È un potente pacchetto di scrittura che può essere usato per lo sviluppo della storia, e che ha una componente di formattazione della sceneggiatura molto basilare.

In definitiva, la maggior parte di questi pacchetti realizza ciò che lo sviluppo della storia richiede. Quando si spendono centinaia o addirittura migliaia di ore utilizzando il software, è anche importante che piaccia. Quindi, la cosa migliore da fare è scaricare una copia gratuita di ognuno, e giocarci un po'.

Non ci vorrà molto prima che ne eliminiate la maggior parte, e alla fine vi accontentiate del vostro preferito.