Gli schermi sono per lo più dispositivi raster. Ciò significa che le immagini sono create disegnando una serie di linee orizzontali a spazio stretto una per una, accendendo o spegnendo i singoli punti o pixel man mano che si procede. Un intero fotogramma o immagine viene disegnato in una minuscola frazione di secondo, come 1/60esimo e poi un altro fotogramma viene avviato in modo che sia molto più veloce di quanto l'occhio possa vedere e si fonde insieme in un movimento fluido, forse 60 fotogrammi al secondo.
A una macchina fotografica veloce, tuttavia, l'immagine catturata può essere in un tempo molto più breve di un fotogramma completo e ciò che si vedrà è un'immagine disgiunta di alcune delle linee che vengono sovraccaricate e alcune linee vuote durante il tempo di cattura dell'immagine - un fotogramma parziale. E l'immagine catturata non è in sincronia con il fotogramma.
Per ottenere un'immagine migliore ma non perfetta di uno schermo, prova a usare la priorità dell'otturatore e a selezionare una velocità dell'otturatore più lenta, come 1/30 di secondo o 1/15 se riesci a tenerlo abbastanza fermo o hai l'IS... allora l'immagine della tua fotocamera può contenere almeno un fotogramma completo del display.