Perché non c’è Super Mario sull’iPhone?

Ho scritto su questo un po' di tempo fa: http://danfischbach.com/nintendo-software-on-3rd-party-devices/

[segue un semplice copia/incolla]

Un sacco di discorsi sono stati fatti di recente dagli investitori di Nintendo a causa delle scarse vendite del 3DS, secondo i quali Nintendo dovrebbe passare alle terze parti e lanciare i loro IP su altri dispositivi. IGN ha persino acceso la What If Machine e ha immaginato come sarebbe Animal Crossing su App Store. A prima vista sembra una situazione perfetta, ma quando si tira indietro il sipario, non sarebbe così divertente.

Indubbiamente è passato molto tempo da quando ho giocato alla mia parte di Animal Crossing, ovvero molto tempo fa sul GameCube. Ricordo che una domenica mi sono svegliato e ci ho giocato per nove ore di fila. Bei tempi. Tuttavia, è stata questa quantità di gioco (e altri titoli all'epoca) che mi ha spinto a stare lontano dalle iterazioni DS e Wii di questo franchise. Tornerò ad AC quando uscirà l'iterazione per 3DS grazie a StreetPass.

Perciò perché Nintendo non dovrebbe passare alle terze parti? È abbastanza semplice.

Soldi. Potenza. Controllo.

Soldi

Chiunque abbia seguito Nintendo per un certo periodo di tempo si renderà conto che Nintendo è un'azienda molto economica ma che si vanta di certe qualità, una delle quali è un hardware accessibile e ben costruito. (Credo che il 3DS abbia testato le acque) Al fine di ottenere dispositivi nelle mani dei giocatori, devono essere maniaci del controllo quando si tratta di progettare un dispositivo. In questo modo, sono in grado di ottenere le migliori offerte sui componenti, o usare certi componenti di fascia bassa a loro vantaggio. (leggi: più soldi in tasca)

Nintendo gioca nella sandbox di qualcun altro, sono le regole del proprietario della sandbox e il proprietario ottiene una parte di tutto il software venduto attraverso tale dispositivo. (fisico o digitale) Nintendo vende anche tutti i suoi dispositivi con un profitto fin dal primo giorno, cosa che Sony e Microsoft non fanno.

Dall'hardware al software, Nintendo vuole entrare il più possibile, specialmente quando la maggior parte del suo mercato è all'estero.

IGN ha pubblicato questo mockup nel suo articolo:

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IGN Mockup - Animal Crossing sull'App Store

Nintendo non vuole che un altro partito tagli i suoi profitti. IGN non ha visto questo articolo? Posso facilmente vedere il piccolo Billy spendere 100 dollari per aggiungere quelle aggiunte alla sua casa e sia Nintendo che i genitori non hanno bisogno di altri mal di testa. Tom Nook vuole solo quei maledetti campanelli! Avido bastardo.

Potere

Relativamente al denaro è il potere. Nintendo ha alcuni dei personaggi più riconoscibili di questa industria. Se Nintendo dovesse passare alle terze parti, perderebbe i suoi iconici e unici dispositivi a doppio schermo (o altro) che accompagnano detti personaggi. Non vedreste il famoso logo della pista Nintendo su nessun telefono o altro dispositivo. Meno loghi equivale a meno branding e mindshare del consumatore. Nintendo vuole rimanere nella vostra testa... e nelle vostre tasche.

Relativamente all'energia in un modo diverso, diciamo che giocate ad Animal Crossing sul vostro telefono. Questo significa meno energia per il GPS e altri strumenti informativi sul telefono. La durata della batteria degli smartphone è già abbastanza brutta.

Controllo

Essendo un produttore di un dispositivo, conosci i limiti e le capacità del dispositivo. Sai anche quando dare la priorità a certi processi rispetto ad altri. Se Nintendo dovesse giocare nella sandbox di Apple, riceverebbe lo stesso trattamento di qualsiasi altra applicazione sull'App Store, costringendo Nintendo a piegarsi alle limitazioni di Apple. Per esempio, qualcosa come StreetPass potrebbe non essere possibile.

Perché StreetPass non sarebbe possibile? Apple potrebbe ritenere il processo troppo pesante per la batteria e disabilitarlo in qualsiasi momento. Avere questa piccola rete spenta porta Nintendo (e quindi i giocatori più giovani) ad accendere l'inarrestabile idrante conosciuto come Internet, e come alcuni vi diranno, avere dei troll nella vostra città di Animal Crossing è una brutta notizia.

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IGN Mockup - Animal Crossing su App Store

Quel "LOLS!" nel mockup qui sopra potrebbe dire tutto.

La libertà di informazioni e contenuti può essere divertente all'inizio, dato che le porte sono spalancate, ma vuoi davvero tutto insieme? Non renderebbe il gioco noioso prima? Penso che sia più divertente avere una piccola sorpresa ogni tanto che avere tutto in anticipo. Questo è ciò che fa tornare i giocatori. Internet è come il GameShark del gioco. (in un certo senso)

I genitori possono anche vedere più "fiducia" in un sistema di videogiochi autonomo (vedi Power/branding sopra) che in un telefono (dove chiunque potrebbe chiamarli/contattarli) o possono sentire che il loro bambino non è pronto per avere qualcosa di costoso come un telefono. (o anche un iPod Touch) Nintendo vuole anche che l'esperienza sia un'esperienza pulita e coesiva, non una che viene spinta su una piattaforma a cui non appartiene.

Non dimentichiamoci nemmeno dei pulsanti. I pulsanti sono buoni.

Potere. Denaro. Controllo. Un'azienda vuole tutto questo. Se Nintendo facesse girare i suoi giochi su piattaforme alternative li toglierebbe all'azienda ultracentenaria.