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Che cosa sono le tecnologie immersive?

Le Tecnologie immersive sono l'insieme di tecnologie funzionali a emulare un ambiente o un mondo fisico, sfruttando dei mezzi digitali e delle interfacce interattive che, grazie alla stimolazione sensoriale, consentono di indurre determinate sensazioni e di creare delle esperienze più o meno immersive.

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A cosa serve la realtà aumentata?

Conosciuta più comunemente con l'acronimo AR (Augmented Reality), è una tecnologia immersiva in grado di arricchire l'esperienza sensoriale mediante strumenti tecnologici. In altre parole, permette di fondere elementi reali e virtuali, migliorando la percezione della realtà che ci circonda.
Chi ha inventato la realtà aumentata?
Ivan Sutherland
Nel 1968 l'informatico statunitense Ivan Sutherland, conosciuto come “padre della computer grafica”, ha creato quello che viene considerato il primo visore per la realtà aumentata, un dispositivo con due tubi catodici che proiettavano immagini 3D sovrapposte al mondo reale.

Cosa si intende per realtà virtuale?

Tra le tecnologie immersive la VR, acronimo di Virtual Reality (in italiano Realtà Virtuale), è certamente quella più conosciuta. La caratteristica principale della Realtà Virtuale è quella di consentire all'utente di isolarsi completamente dalla realtà che lo circonda, entrando in un mondo nuovo creato digitalmente.
Di conseguenza, cosa si intende per esperienza immersiva?
Un'esperienza immersiva è una particolare modalità di fruizione dei contenuti in cui l'utente è circondato da un mondo virtuale, con il quale può interagire per proseguire la fruizione o scoprire nuovi contenuti.

Cosa si può fare con la realtà aumentata?

Un'applicazione di questo tipo può realizzare un percorso interattivo, in grado di far loro apprendere veramente, utilizzando più sensi contemporaneamente. La realtà aumentata permette, inoltre, di semplificare grafici e concetti difficili da capire se non si ha qualcosa di fisico davanti.
Tenendo presente questo, a cosa serve l'applicazione spazio ar?
Spazio AR è uno spazio all'interno di alcuni dispositivi Samsung che racchiude tutte le funzionalità basate sulla Realtà Aumentata a scopo di divertimento, personalizzando foto e video in tempo reale.

Inoltre, quali sono i principali ambiti applicativi della realtà aumentata?

Tra le discipline in cui realtà aumentata è più ricorrente troviamo quelle legate all'educazione (learning/training), alle operazioni (procedure guidate, manutenzione ecc.), alla collaborazione (workplace in multipresenza) e al marketing/vendite (omnichannel), ma le sue potenziali applicazioni sono di fatto infinite.
Tenendo presente questo, quando nasce uno dei primi concetti di realtà aumentata?
1901
I PRIMI APPROCCI ALLA REALTA' AUMENTATA

Siamo nel lontano 1901 quando, per la prima volta, si fa riferimento ad una storia che già rimanda al concetto di AR.

Come è nata la realtà virtuale?

Costruito prima dei computer digitali, il Sensorama era un dispositivo meccanico che funziona ancora oggi. Nel 1968 Ivan Sutherland, con l'aiuto del suo studente Bob Sproull, creò quello che è considerato il primo sistema di realtà virtuale con visore.

Di Haye

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