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Come si fa a trovare l ascissa di un punto sapendo l'ordinata?

Ascissa e ordinata nel piano cartesiano. Ad esempio, dato il punto P(3,-1), xP=3 è la sua ascissa mentre yP=-1 è la sua ordinata, così come xQ=-7 e yQ=4 sono ascissa e ordinata del punto Q(-7,4).

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Riguardo a questo, come calcolare velocità in un secondo?

Il calcolo della velocità si effettua dividendo la distanza per il tempo impiegato a percorrerla. Nel SI (Sistema internazionale di unità di misura), la velocità si esprime in metri al secondo (m/s o m*sec-1), dal momento che distanza e tempo si esprimono rispettivamente in metri (m) e in secondi (s). Come si calcola il tempo di percorrenza? Come calcolare il tempo di percorrenza?

  1. S = V x T. Lo spazio è uguale alla velocità moltiplicata per il tempo.
  2. T = S / V. Il tempo è uguale allo spazio fratto la velocità

Di conseguenza, quanti secondi si percorrono a 50 km h?

In un secondo, si percorrono circa m 4 se si viaggia a 50 km/h. Quanto è 1 km in minuti? 1 kilometro è la distanza che mediamente un adulto percorre in 15 minuti di camminata a passo normale.

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Quanti minuti sono 5 km?

Quanti minuti sono 5 km? Se si è in grado di percorrere una media di circa 9 km / h per la distanza, il tempo sarà di circa 27 minuti. Quale è l'ordinata all'origine? L'ordinata all'origine di una retta (o termine noto di una retta) esprime il valore di ordinata del punto in cui la retta data interseca l'asse delle ordinate y.

Rispetto a questo, perché si chiama ascissa?

Letteralmente significa “tagliata via” e si riferisce probabilmente al fatto che essa si configura come una tacca sulla retta. Il termine fu coniato nel Seicento dal filosofo e matematico Gottfried Wilhelm Leibniz. Come trovare l'asse y? y = mx + q (m= coefficiente angolare e q = ordinata all' origine).

Come faccio a trovare i punti sul piano cartesiano?

Dato un punto per trovare le sue coordinate si tracciano due rette parallele agli assi e passanti per il punto. Si va poi a leggere, prima sull'asse x poi sull'asse y, il valore del punto in cui avviene l'intersezione. Il piano cartesiano è diviso in 4 quadranti dagli assi.

Di Galven

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