Se intendi ambienti di terreno 3D, ci sono una manciata di buoni programmi che puoi esaminare per la generazione di paesaggi.
Il più ampiamente accettato è Vue, della E-on software. Usato in molti film di successo, ha anche prezzi a più livelli. Non hanno più una versione gratuita per l'uso a lungo termine, ma è possibile provare una versione gratuita per 30 giorni con una risoluzione massima di rendering di 4k. Ci sono anche plugin disponibili in modo da poterlo usare all'interno di altri programmi come Maya, 3DS Max, Cinema 4D, ecc, ma questo è disponibile solo nelle versioni di fascia alta.
World Machine è un altro generatore di terreno indipendente, che può anche esportare ed essere usato con Vue e altri programmi 3D come Maya, 3DS Max, ecc. Hanno prezzi a più livelli e una versione gratuita non commerciale. Offre texturing ed effetti molto più sofisticati, che di solito viene utilizzato in combinazione con Vue per le immagini più realistiche.
Terragen di Planetside Software è un altro generatore di paesaggi con un buon seguito. Ha prezzi a più livelli, ma offrono una versione gratuita con una risoluzione massima di 1280 x 900. È possibile esportare in formato FBX per l'uso in altri programmi.
Bryce è un vecchio generatore di terreno 3D che è passato per alcune mani nel corso degli anni. Dopo che Corel non poteva più ottimizzare la velocità di rendering, lo ha venduto a DAZ 3D, dove è rimasto da allora. Veniva offerto gratuitamente, ma ora fanno pagare 19,95 dollari per Bryce 7 Pro, e ci sono anche diversi add-on che si possono acquistare.
Ho usato tutti questi in una certa misura nel corso degli anni, con Vue che è il mio preferito. Se stai solo sperimentando e vuoi provare le cose. Suggerirei di usare le versioni di prova o gratuite per vedere quanta curva di apprendimento è coinvolta. A seconda della tua esperienza, potresti trovare le curve di apprendimento piuttosto scoraggianti all'inizio, anche se hai familiarità con altri programmi 3D di fascia alta come Maya o 3DS Max.
Aggiornamento: 26/03/2021 - Ho dimenticato di menzionare l'uso di Unreal Engine di Epic Games, che puoi usare gratuitamente e hai anche accesso alla libreria Megascans di Quixel che è piuttosto vasta ormai. Ci sono molti tutorial gratuiti attraverso Epic/Unreal che possono aiutarvi a navigare nella creazione di ambienti in Unreal Engine usando Megascans.