A prima vista, Star Citizen è una vera e propria simulazione spaziale con un focus sulle astronavi. Inoltre, gli elementi di sopravvivenza avranno un ruolo nel futuro. Leggi cosa si sa finora.
Camminando per la maggior parte delle navi noterai che ci sono servizi come toilette, docce e strutture per cucinare - sulle grandi navi anche dal design opulento. Tuttavia, questo non ha solo uno scopo visivo.
Star Citizen: Survival previsto nella versione soft
Si conosce almeno un'idea approssimativa sui piani di sopravvivenza di Star Citizen:
- I personaggi dovrebbero dover mangiare (e forse anche bere) regolarmente. Questo dà alle cucine delle navi così come alle strutture nelle stazioni spaziali un senso reale.
- Ci dovrebbe essere anche un display separato per l'igiene - le docce sono quindi anche importanti. Come conseguenza di una mancanza di igiene, i giocatori dovrebbero avere più difficoltà a interagire con alcuni PNG.
- Il tempo dinamico, che richiede un abbigliamento adeguato, rientra anche nella categoria della sopravvivenza.
Una mancanza di alimentazione, d'altra parte, potrebbe essere punita con leggere deduzioni in valori come la resistenza. Tuttavia, è anche noto che questi elementi di sopravvivenza sono affrontati piuttosto "dolcemente": La ricerca del cibo non deve assolutamente essere il fulcro e consumare molto tempo, come nel caso di Conan Exiles, per esempio. Tuttavia, l'approccio è interessante perché aumenta ulteriormente il carattere di simulazione di Star Citizen e dà a molti dettagli uno scopo reale.